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약간 버그가 있는듯함..


 


그나저나.. 오..올라갔나요?


 


 

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    세디션 2009.02.24 06:06
    네, 잘 나옵니다. 동료 액알 시스템 구현하기 쉽지 않을텐데...
    열심히 노력 하세요~
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    Roam 2009.02.24 10:02
    쯔꾸르로 이 정도를 구현하셨다는게 놀랍습니다. 추천 2개드리고 싶군요.
    동료가 데미지를 입는것도 구현됐고, 동료가 적을 확실히 죽이기도 하는군요.
    나중에 게이머가 특정버튼을 눌러 동료에게 회복을 요청하는 기능도 생겼으면 좋겠습니다.

    전투를 위한 전투전용 필드 내에서의 구현이란게 약간 아쉽지만 솔직히 이 정도면 대박입니다.
    매우 기대되는 게임입니다. 제발 프레임만 잘 잡아주시길....
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    Scud 2009.02.24 18:12
    헉...추천이 5개나... 정말 감사합니다.. 전투필드는 차차 개선해나갈 예정입니다
    허나 어떻게될지는... ㅠ.ㅠㅋ;;
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    청량요플레 2009.02.24 21:28
    정말 훌륭합니다.[...]
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    아구몬 2009.02.24 22:41
    우왕. 동료 멋져요!
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    헌터레이ㄴr 2009.02.24 23:25
    와아.. 입이 안다물어지는군요..
    동료시스템...;;
    부럽습니다..;;;
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    DJMAX 2009.02.25 02:28
    이분 아방스에 있던분이네 ㅋㅋ
  • profile
    천무 2009.02.25 17:13
    중요한건 이걸 스크립트를 거의 안쓰고 이벤트로만 구현하신거라는 것이.ㅡ.ㅡ;
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    후냥 2009.02.27 00:36
    헐..ㄱ-;;;
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    Scud 2009.02.25 17:19
    허이고 감사합니다... 스크립트와 달리 노가다만 많이 하면 만들수 있슴니다..
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    RaySignal 2009.02.26 07:13
    그 노가다가 쉬운게 아님 OTL
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    카이라 2009.02.28 02:51
    동료시스템 그리 어렵지않던데;; 의외로 간단해요 어쨋든 잘만드셨네요 ㅎ
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    Scud 2009.03.02 01:15
    네 별로 안어려워요 ㅎㅎ.. 근데 버그잡기랑 노가다가 의외로 힘들어요..ㅠ.ㅠ
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    제리노 2009.03.01 19:30
    이게임 완성되면 할거야..
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    Scud 2009.03.02 01:14
    와우...영광임니다...
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    아구몬 2009.03.02 00:46
    아, 그런데 동영상 어떻게 찍으심? 혹시 프랩스로는 안되나요 [.....]
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    Scud 2009.03.02 01:14
    프랩스로 찍어서 SHOW로 변환했습니다.
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    다크아머 2009.03.05 03:38
    오오오오오오! 이것은 동료 시스템!!!
    전역하면 실험은 해보려고 했지만 구현하시는분이 계실줄이야!
  • ?
    세이롯 2009.03.15 18:35
    단지 이벤트로 했다는게 더 놀랍네요 -_
    추천박고갑니다
  • ?
    A. 발렌시아 2009.03.16 06:13
    스크립트가 아닌 이벤트 방식으로 하면 노가다가 심하실텐데 놀랍네요! 추천 합니다.
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    선생 2010.01.01 09:01
    이벤트로만 이정도만드는건 어렵지는않은듯..
    후암.. 뭔가 너무 쓸대없이 움직이는거같은느낌..?
    부자연스러움감이 많네요 ..

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