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타이틀.


뭐 변한건 없군요 =_= 자꾸 쳐다보면


바꾸고 싶어질텐데;;


 


 


일단 추가된점만 소개해드리겠습니다.


 


 



 


캐릭터가 어느 부분에서 시작하는지 어느 시점인지


플레이어에게 확실히 전달하기 위해


시점이 바뀔때마다 월드맵 그림과 리더 캐릭터 그림을 보여 주면서


어느 곳에서 이야기가 시작하는지 알려주기로 했습니다.


[좀더 게임에 대한 이해를 돕기 위해;]


 



 


어느 지역에 있는지 궁금할때가 있으므로


이제 어느 지역에 갈때마다 지역의 이름이 항상 저렇게 뜹니다.


[모든 지역에다가 저렇게 해놨어요. 제법 땀 삐질..=_=;]


 



 


스피어즈 길드 스토리


저놈 성격이 대충 어떤지 아시는 분들은 다 아실듯.;


 


그냥 아무 생각없이 말거는 병사에게 이런 소리 하는


캐릭터가 "아올 쟈칼"입니다.


비중은 거의 주인공격(?)




 


스피어즈 길드 스토리에서만 맛볼수있는 


 부대 편성 시스템


 


각 부대마다 총 3명이 존재하며


같은 부대원이라고 해도 무기가 달라서


좀더 전략있는 전투를 즐길수 있습니다.



대충 전투화면


 


중요 캐릭터가 2명이라


전투 부대원들도 2명밖에 들어올수 없었습니다. =_=


1명일 경우엔 3명이 영입됩니다.


 


[마지막 3번째 부대원은 특별한 무기를 장착하고있다.]





 


초반 이벤트중,


이해를 돕기위한 전개순서를 바꾸는 중입니다.


새로 만드는것보다 수정하는게 훨씬 귀찮고 힘드네요. ㅜ.ㅜ


 


 


아, 그리고 "프레임"이 추가됐습니다. 왠지


추가하는게 더 멋질것 같은 어이없는 생각에서지만...;;


그나마 낫다고는 만족중입니다.




 


"카이라 카인"의 배틀칩이 변경되었습니다.


혼자만 너무 눈에 띄는게(?) 항상 안쓰러웠는데. =_=?;;


 


마침, 알맞는게 있어서 수정해서 사용중입니다.


 


설정상 "카이라 카인"의 능력은 자신의 몸을 변형시키는 능력인데,


저건 팔을 검 형태로 변화시켜 싸운다는 설정으로 맞더라구요 +_+;


[어떻게든 끼워맞추기 설정;;]


..일단 전에있던 기술들과 포즈 다 이걸로 교체하느라고 진땀좀 뺏습니다;;


 [이놈이 젤 노가다였어.;;]


 


 


===========================================================================================


 


 



 


 


 


영상쪽은 별로 할말이 없네요. 준비한 소스는 소스대로 아깝고


시간은 시간대로 걸리고, 연출은 연출대로 이상하고;


여튼 아쉬울뿐.. =_=; 그냥 홍보영상이려니 하고 만들어봤습니다.;


 


 


 


스토리 진행만 나가서 사실 수정된점과 추가된점은 그닥 있지는 않군요.;


알고리즘 실력이 부족하다보니 기본적인거에 충실하게 되었습니다.


 


알고보니까 제 게임 전투는 밸런스쪽이 제법 문제가 많더군요.


서프라이시아를 해보면서 정말 신선한 충격만 여러번 받은듯합니다 =_=


그런주제에 리뷰는 못쎃지만 올클하면 꼭..!!


 


 


 


이 소개글을 끝으로 또 한동안 잠수타게 될것 같네요;


 


이제 제 입장이 입장인지라..;


 


 


 


그럼...........   몇달뒤에 볼 그 날을 위해.; =_=;


 


 


 


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