2008.02.02 06:30

COGGON 5 - 두번째 소개.

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설날 잘 보내시고요.으음 두번째 소식을 전해드리죠.


위의 스샷들은 스테이지 1의 스샷입니다.


만들어보았더니 생각보다 짧군요....헤헤...^^;;;;


 




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제가 게임을 제작한 성과는 이 동영상을 보여드리면서 끝을 내고,


 


이제 제 COGGON5 설계(?)나 이야기 해야겠군요.


COGGON5는 현재 싱글플레이 시스템 설계가 일부 완료되었고,


나머지는 설계중입니다.


그리고 RPG 2k처럼, 4방향으로 갈 수 있는 어드벤쳐 필드도 설계됩니다.


알만툴 2000,2003과 비슷하게 보일겁니다...


사실 완전히 다른건데...ㅋㅋㅋ


(앞으로는 어드벤쳐 필드 스샷보고 오해해서 알만툴로 만들었느냐고 묻지마세요. =ㅈ=;;)


 


지금 설계,개발을 검토중인 것중에 하나는, 커스텀 레벨입니다.


UCC시대인만큼(?) COGGON5의 일부를 여러분에게 자유롭게 상상력을 펼칠 수 있게 공간을 내줘야죠...ㅎㅎ


아마 맵칩은 최소 64*64 ~ 최대 1024 * 1024 의 크기에,통맵 불가 (ㄷㄷㄷ)


적은 각 256의 수까지 배치가능 =ㅂ=


맵의 크기는 65536*2400으로 고정...=ㅂ=ㅋㅋ


결론은 그렇게 나온다면 여러분도 한번 만들어서 올려보세요..ㅋㅋㅋ


 


그리고 또 검토중인게 네트워크 대전입니다만......


어떻게 대결시켜야 할지 머리가 여전히 아파서 다음 소개때 해드리죠...


 


 


그럼 설날 잘 보내세요.......


=ㅂ=

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여기서 소개된 자의 게임제작 약력 : 

 (201?) 예선호 3D / 2D 인터렉티브

 (2015) COGGON 2015 (리부트)

 (201?) COGGON 3D

 (201?) COGGON 5

  (2007) COGGON 4

 (2005) COGGON ADVENTURE

 (2004) COGGON 3

 (2004) COGGON 2

 ..후략..

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