Psychic 소개

by Xen posted Jan 05, 2008
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위 스크린샷들은 4일 만에 만든 현재까지 완성된 프로토타입 게임입니다.


 


장르 : 모바일 호러 퍼즐 게임


화면 사이즈 : 176 * 178


 


 


저희학교(게임고)에서 겨울방학에 진행하는 모바일 프로젝트 중 저희팀의 프로젝트인 Psychic(싸이킥)입니다.


호러 퍼즐이라고 해도 되겠죠?


 


저희팀은 기획 1명, 그래픽 1명, 프로그래밍 2명이므로 다른팀에 비해 한명정도 사람이 적네요. ㅋㅋㅋㅋ


 


스킬은 세가지로, 레이저를 사용한 텔레포트(빛 반사라거나 하는걸 생각하시면 됩니다.), 투명화, 그리고 적을 조종하는 것입니다.


 


맵은 타일맵을 쓰며, 타일의 크기는 25 * 25입니다. 타일은 4가지가 있습니다. '바닥과 벽'타일, 배경 타일, 텔레포트 불가능 타일, 거울 타일입니다.


 


키의 조작은 간단합니다. 4, 6은 좌우, 2, 8은 사다리에서 위아래로 움직이는 것을 하려고 했으나 사다리가 빠질 가능성이 80%정도 됩니다. 그리고 5가 스킬 시전, #, 0, *이 사용할 스킬 변경입니다.


 


게임은 Java2 ME와 SK-VM을 이용하여 만들고 있고, 학교의 상받기용(?) 프로젝트이므로 핸드폰에 다운로드하여 플레이할 수는 없습니다.


 


이하 자세한 내용은 밝힐 수 없습니다. 기획서가 아직 완성되지 않아서 ㄱ-