커먼이벤트는 한맵에 국한되지 않고
여러 맵이 비슷한 패턴을 보일 때 사용하여
맵마다 똑같은 이벤트를 만드는 것을 간략화 시킬 수 있습니다.
예를 들자면
-커먼이벤트에 자동실행으로 스위치[0001]이 ON일때
|
|그림의 표시를 넣는다면
|
|모든 맵에서 스위치가 켜졌을때 그림이 표시되는 형식입니다.
이와 같은 방식은 여러 방면에서 사용될 수 있고
저는 액알을 만들때 특히 유용하다고 생각하고 있습니다.
커먼이벤트는 어떤 이벤트 도중 불러오거나
맵에 들어갈 때, 또는 이벤트 도중에 스위치를 켬으로써
사용할 수 있습니다.
여러 맵이 비슷한 패턴을 보일 때 사용하여
맵마다 똑같은 이벤트를 만드는 것을 간략화 시킬 수 있습니다.
예를 들자면
-커먼이벤트에 자동실행으로 스위치[0001]이 ON일때
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|그림의 표시를 넣는다면
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|모든 맵에서 스위치가 켜졌을때 그림이 표시되는 형식입니다.
이와 같은 방식은 여러 방면에서 사용될 수 있고
저는 액알을 만들때 특히 유용하다고 생각하고 있습니다.
커먼이벤트는 어떤 이벤트 도중 불러오거나
맵에 들어갈 때, 또는 이벤트 도중에 스위치를 켬으로써
사용할 수 있습니다.