슈팅똥똥배 윈도우 모드로 제작하기로 함

by 똥똥배 posted Mar 22, 2007
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속도 문제나 제가 만들기 귀찮아서 전체 화면 모드로 처음에 만들었는데,


인터페이스가 불편하기도 하고 이것 저것 하면서 쓰기 좋도록 윈도우 모드로 제작하기로 했습니다.


 


보기엔 별거 아니지만 이렇게 만드느라 정말 애썼습니다.


그리고 문D라이브가 API 기반이라서 MFC에 안 맞는 부분도 있고,


제가 가진 OGG라이브러리가 MFC에선 쓸 수가 없는 것이라서


OGG를 미리 듣고 싶으면 그냥 곰플레이어로 재생하세요.



물론 게임 중에는 모두 정상적으로 작동합니다.


게임은 당연히 전체화면으로...


툴에서 속도가 느릴 수도 있는데, 전체화면은 빠를 겁니다.


컴이 워낙 후지면 전체화면에서도 느릴 테지만,


그 경우에는 Frame Skip을 쓸 수 있게 하겠습니다.


 


아무튼 기반부터 다 뜯어 고쳐서 다시 만들어야 하는 판이므로 시간은 아주 오래~


...는 아닐 것 같습니다.


사실 이렇게 고친 이유는 이벤트 처리같은 부분에서 에디트 박스같은 게 필요한데,


API환경에서는 직접 다 만드느라 고생했지만,


이제 MFC가 제공해주는 기본 인터페이스로 그냥 슝슝~


 


이제는 UI만 생각하기로 했습니다.


 


이거 만드느라 회사도 관뒀으니, (과연 그럴까?)


많은 성원 부탁드립니다.


 


많은 분들이 도트나 음악, 효과음같은 소스를 공개로 제공해주셨으면 합니다.


(반드시 자신이 만든 것, 저작권 있는 자료를 저한테 주는 테러는 하지 맙시다.)


저도 툴을 공개로 내놓을 테니, 알만툴을 능가하는 툴을 만들어 봅시다!


툴이 좋아도 소스나 기본 예제가 받쳐 주지 못하면 인기를 끌지 못 합니다.