붉은바다의 아카시아

by GMF posted Jan 25, 2007
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붉은바다를 둘러싼 열국의 이야기  아카시아 입니다.


이번엔 앞으로 만들어질 시스템에 대해서 소개해 봅니다 ^^
일단 주인공에 대해 이야기 하겠습니다.


남성주인공과 여성주인공을 선택할 수 있는데 국가와 도시는 선택할 수 있지만 주인공의 기본성격이나 부의정도, 계급의 정도는


랜덤으로 선택되도록 하였습니다.


 


플레이어는 주인공 캐릭터의 일상속에서 직/간접적으로 여러번 시나리오와 접할기회를 가지게 됩니다.


물론 시나리오를 따라가는게 좋겠지만, 꼭 그럴필요는 없습니다.


플레이어는 제작자가 요구하지 않는 방향으로 캐릭터를 이끌고 나가도 상관없습니다.


예를들어 주인공캐릭터가 엔딩을 볼때까지 한번도 항해를 해본적이 없거나,


아카시아에 대한 이야기를 한번도 접해보지 않았거나..


저는 이게임을 항해게임이라는 둘레안에 가두고 싶지 않습니다.


그리고 감정시스템이 들어가서, 어쩔때는 주인공의 의지에 따라 선택지가 좁아지기도 합니다.


예를들어 어떤인물과 대화를 하고 있던중 그 인물이 무언가를 요구하거나 요청했을때 주인공과의 관계가 너무 나쁘면


승락하는 선택지가 아예존재하지 않습니다.


이렇게 개인과의 감정도 있는반면, 자신과의 감정치도 있어서 플레이어가 여관에서 수면을 취하는 사이에 홀연듯 실종되거나 밤중에 자살(...)을 하여 게임오버가 되는 경우도...(... )
여러 시스템을 준비하고 있으니, 출시되면 재밌게 즐겨주세요 ^^