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그림은 꼭 눌러서 봐주세요!


안녕하세요, Clsd Soft의 쉐로입니다.
최근 날씨가 계속 흐릿해지면서 기온도 그냥 뜸해지고 별로 춥지도 덥지도 않더군요..
문제가 되는건 요 모기들이 여름에는 한마리도 없다가 가을에 덤비니까 무지 괴롭다는ㅡ;
빨리 겨울이 왔으면 좋겠습니다.

[출시 예정일에 대해서.]

사실상 또 시험이 3주밖에 안남았기 때문에 (중3은 다른 학생보다 기말고사를 더 일찍 보더군요)
그다지 여유있게 제작을 완료할수가 없습니다.
팀원들도 슬쩍 슬쩍 도와주고 옆에서 다른게임 만드느라 비중을 그쪽에 더 두기 때문에 -;
아마 출시 예정일은 겨울방학 하고나서 부지런히 제작하면 1주일 안에 만들 수 있지 않을까 생각중입니다.

[통맵에 대해서.]

이 부분은 제가 계속 고심을 많이 해왔던 부분인데..
워낙 제가 쓰는 맵이 넓다보니 통맵하는것을 계속 꺼리고 밤/낮 시스템도 잘 조정해야 하는데
보통 광원효과만 넣어도 낮이되던 밤이되던 색깔이 예쁜지라.. ㅡ;
일단은 제작 준비하고 있는 부분입니다.
위 스크린샷에 대해서는 포토샵을 사용한 것입니다. 통맵을 제작할 때에도 포토샵을 사용해 광원을 넣지만
스크린 샷과는 약간의 차이가 있을 수 있습니다.

[IR2 마지막 종합 제작도]

GU9 (Game Upgrade 9)

G1~G2에 나올 주인공

베르 스킬 :
< Battle Skill >
1번째 : Soul Breaker :: 강력하게 2~3번 베는 검술 스킬
2번째 : Bash :: 적을 일정 칸 밀려나게 하며 강력한 데미지를 주는 스킬
3번째 : Electric Shock :: 잠시동안 전기 충격을 주어 거대한 데미지를 입히는 스킬 (일정확률로 마비)
4번째 : Avatar :: 체력이 일정시간동안 대폭 상승하는 스킬, 단 체력 게이지가 하얗게 변한다


1번째 : Active Healing :: 일정시간동안 꾸준히 체력이 회복되는 보조스킬 (다만 약한 체력회복) ←이유? : 마검사[Dual Class] 이기 때문
2번째 : Poison Strike :: 일정시간동안 데미지를 입힌 적에게 일정 확률로 독을 입힌다. (상태이상 이용)
3번째 : Under Burn :: 일정시간동안 주위에 적에게 꾸준히 데미지를 입히는 보조스킬
4번째 : Berserk :: 공격력과 방어력이 일정시간동안 대폭 상승하는 스킬, 단 시야가 붉게 변한다 (색조변경 X, 붉은색 전체화면 픽쳐를 이용)


셀바스 스킬:
< Battle Skill >
1번째 : Frozen strike
2번째 : Fire blest
3번째 : Gale return wire
4번째 : Lightning impact


1번째 : Harden(석화) :: 적을 이동할 수 없게 돌로 단단하게 굳히는 스킬
2번째 : Active Healing :: 일정시간동안 꾸준히 체력이 회복되는 보조스킬 (다만 강한 체력회복)
3번째 : Scope Bash :: 주위에 있는 적을 모두 밀려나게 하며 데미지를 주는 스킬
4번째 : Bone wall :: 자신 바로 앞에 벽을 만들어 근접 전투를 불가능하게 한다. 다만 앞에 몬스터가 있을 경우에는 쓸 수 없다. (렉의 방지를 위해 테스트 처리 후 적용 여부 확정)


바로크 스킬 :

1번째 : Rear Attack :: 자신의 후방에 있는 적을 강력하게 공격하는 스킬
2번째 : Sudden raid :: 적의 빈틈을 노려 한방에 제거 할 수 있는 스킬, 하지만 한번 사용하면 다른 스킬은 물론 공격도 일정시간 할 수 없다. (노가다 방지를 위해 테스트 처리 후 적용 여부 확정)
3번째 : Onrush :: 맹렬하게 돌격해서 앞에 있는 적을 관통 → 큰 데미지를 입힌다. (스킬 레벨이 높을 수록 더 많은 칸을 돌진가능)
4번째 : Stylish lunge :: 상하좌우의 3칸까지의 거리의 적을 검을 날려 큰 데미지를 입히는 범위공격 스킬.


미완성

[전투 시스템]
G2에 등장하는 총 주인공 수 : 3명
베르 : 전투 스킬 완료
셀바스 : 전투 스킬 완료
바로크 : 전투 스킬 구현완료

[시나리오]
글 작성 : 100%
시나리오 대입 : 0%
내부 시스템 보수를 위한 시나리오 대입 보류상태

[통맵]
그림 광원효과 대입 : 0%
맵상에 대입 : 0%



ㅡ 제목 : INFINITY RPG 2 (끝없는, 무한 RPG)

ㅡ 부제 : 4가지 운명 (마리아의 정체)

ㅡ 제작 : INFINITY RPG Maker Team

ㅡ 시나리오 : 루키 (?ookie)

ㅡ 일러스트레이션 : 시엔 (Cien), 흰쥐 (Ratte), 쿠로키사치 (Kizke)

ㅡ G2의 대략적인 흐름
- 시나리오 전체적인 수정 후 부분 공개 예정..


ㅡ IRT (Infinity RPG Team) 이란?

- IR 시리즈를 제작하기 위해 만든 팀으로 다른 게임이 아닌 IR 시리즈를 집중적으로 제작가능한
팀원들이 모여있다.

현재 총 팀원수는 7명으로 쉐로, DEKARZ, ?ookie, A-미스릴, 흰쥐, 쿠로키사치, 세비지 님 등이 있다.
하지만 최근 추가된 멤버로 일러스트의 시엔님이 새로 들어오셨다.

그 외에도 어둠의 루트에서 게임 테스터가 2명 *-_-*
아마 완성되기 전까지 계속 나타나는 버그를 잡아줘야 될것 같다.

Who's 쉐로,

음악동 담당 운영자입니다!

작곡, 작사에 관한 자문을 언제든지 받습니다.

좋은 인재가 있으면 발굴하기도 하니,

수시로 음악동에 곡을 올려주시면 기간 제한없이 선별하여

뮤지션으로서 데뷔할 수 있도록 힘껏 도와드리겠습니다.

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