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뭐.. 아직 전투시스템 구축중이라 구체적인 스토리나 인물들은 제대로 설정이 안된상태네요.
비창의 서브프로젝트입니다. (메인프로젝트는 레전디아~빛과 용의전설~, 현재 보류상태)
일단 이것을 완성시킬려고 합니다... (도트도 혼자 다찍어야하니 골치네.. <-툴밖에 응용할줄 모르는 바보)

그냥 일단 간략한 게임 내용과 줄거리는.

---------------------------------

세계에 드래곤의 기운을 타고 난 소수의 인간들.
그 소수의 인간들은, 어떠한 상황이 되면 드래곤의 기운을 깨우치게된다.
그 어떠한 상황이란. 같은 인간을 증오하거나 두려워할때이며, 그 상황에서 그들은 프레이츠가 된다.
그렇게 된 프레이츠들은 증오스러운 인간들을 자신이 지배할려고한다.
그리고 그런 프레이츠 배후에는 소수의 블랙드래곤이 있다.
그들은 블랙드래곤의 도움을 받으며 같은세계 왕국이나 인간들을 지배할려고한다.
여러왕국과 제국은 그런 위협을 받고 프레이츠 타개에 나섰다.
하지만. 그들은 힘이 약했다.
블랙드래곤이 배후에 있으며, 또한 몬스터들까지 프레이츠들을 따른다.
힘이 약한 왕국은 이미 프레이츠의 손에 넘어갔으며, 그 여파와 프레이츠의 힘에 의해 강한 왕국도 자연스래 약해질수 밖에 없다.
아르나츠 왕국에서는 궁극의 마법을 사용하기 위한 마법진을 발동시키나, 프레이츠에 의해 직전에 저지당하고, 아르나츠 왕국의 수도는 점거당하고 만다.
주변왕국들도 아르나츠 왕국의 수도가 점거당하자 차례로 아르나츠 왕국과의 교역로와 통행로를 끊어버리고 만다.
그 이유는 프레이츠가 아르나츠를 완전히 점령하고 자신들의 국가로 넘어오는걸 막기 위해서다.
수도가 점거당하고 분산되어버린 아르나츠 왕국. 그후 각 영주들은 뛰어난 용병들과 용병단을 모은다.
그리고 생겨나게 되었다.
드래곤 헌터라는 직업이.
그리고 그 사이에 한명의 청년이있었다.
리스트 카르스츠
그의 드래곤 헌터의 시작이다.
프레이츠, 드래곤 그리고 리스트 카르스츠, 마지막으로 아르나츠왕국.
미래는 어떻게 펼쳐질 것인가?

-------------------
...........

뭐 대략 이런이야기입니다.
스토리는 짜여지기만 했지... 아직은 전투시스템 완성시키는게 급선무이기떄문에...음
제대로 들어가는건 아마 시스템 제작 완료가 될듯.

전투시스템은 액션RPG지만 액션성을 극대화했습니다.
콤보개념이있으며, 원거리공격, 숫자키를 이용한 스킬시스템도 있습니다.
아직 미완성인 시스템이지만 일단 공개합니다.
전투만 할 수 있으며, (필드도 달랑 하나) 테스트이기때문에 몹도 하나입니다.
버그가 있을수도 있습니다.

자 그러면 단축키 설명 들어갑니다.

방향키(그냥 이동.)
Z(근접공격, 최대 4연타)
X(총을 이용한 원거리공격, 마나칸 하나소모)
숫자1~0(각 숫자에 해당하는 스킬 번호)
Del (빽스탭, 뒤로 2칸빠지는, 최 우측 하단에 있는 작은 Del키)
/,*(포션, 아직 미적용)
- (메뉴불러오기, 아직 미적용)
+ (...어쨋든 없는)

그다음에 용어.
SP (스킬에 쓰는대 필요한 포인트, 일반 공격중에 자동적으로 누적, 다만 테스트중에는 그냥 NPC에 접근하면 자동적으로 가득참)
마나칸 (좌측하단, 총을쏘는대 필요한, 차는속도는 1초[패시브 스킬 도입시 감소])
빽스탭 (Del키를 누르면 발동하는, 일반공격중에 캔슬하여 뒤로빠질수있다, 일 대 다수상황 유용, 가끔 버그로 인해 느려지거나 방향고정, 빨라졌을때 쓰면 속도나 방향이 원상복구된다.)
스킬 캔슬 (스킬중에 다른스킬로 캔슬, 콤보를 선사해준다, 특정 조합과 특정조건이있다.)
보너스SP (콤보가 10회누적되면 SP가 한칸 보너스로 차는것, 그외에도 특별한 사항이?)
크리티컬히트 (그냥 확률, 공격마다 확률이 다르다, 방어무시 및 데미지2배효과)

툴만을 이용했습니다.

스킬은 지금 달랑 5개 구현.... 캐릭 도트는 일일이 찍어주는 ㄱ-
번호에 따른 스킬입니다.
1.배쉬 -한방 강하게 SP1
3.리티리어 - 낮은데미지의 빠른6연타후 보통의 찌르기 SP2
4.크리티컬 샤워 - 데미지는 낮지만 비약적으로 높은 크리티컬율을 가지고 총을 5발 쏜다. SP3
5.소드파이어 - 직선 관통형의 검기 SP4
6. 윈드블레이드 - 일도양단의 진미 어마어마한 데미지 SP5
MP소모는 표시하지 않았습니다.

...........
뭐 그냥 해보시면 압니다. 테스트단계이므로 버그가 좀 있습니다. (완전히 잡아내는건 거의 불가능)

테스트이기때문에 NPC에 접근하면 SP,MP,마나칸이 모두 회복됩니다.
적의 인식거리는 8칸입니다. -;
리젠장소는 똑같은자리입니다. (티가납니다.)
RPG2003이 필수로 깔려있어야합니다.
필드는 달랑 하나입니다. (전투테스트용이라고 앞에서도 언급) 물론 몹도 하나. (시스템이 완성되면 복사신공 ㄱ-;)
적이 죽을때 떨어뜨리는 아이템은 무시하십시오, 귀찮아서 픽쳐도 안넣었고. 어짜피 테스트에서는 쓸모없는...(실제 게임에서는 골드나 장비를 드랍하는 방식이 됩니다.)
스킬중에 연계스킬이있습니다. 스킬이 아직 5개뿐이지만 서로간의 연계 찾아내시는 재미도 있을듯...
한 콤보에 17콤보도 있습니다. (...스킬은 계속 늘려나갈예정.)
레벨업하면 그냥 꺼주시기 바람... ㄱ-(MP가 상당히 감소)

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