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※위의 모든 스크린샷 확정되지 않은 미완성?이랍니다.

오늘은 게이지바를 완성한날입니다.
소개가 뜸해질거라고 써놓고 또올리려니 민망하지만.
저번에 남겼던 소개글의 댓글을 보니 '전투화면' 을 보고 싶어하시는 분이 계시더라구요^^
그래서...소개한지 오래지나지는 않았지만 또 올립니다.

지난 소개글에 댓글을 보면서 느낀건...
'윌코테일즈' 가 젤다느낌을 벗어 나지 못하는구나 라는거랍니다..^^
이러다 젤다를 베낀의 아류작이라고 비판이나 받는건 아닌지...라는 걱정이
들기도 하지만.... 아무튼 이대로 제작을 하려합니다^^
사실은 제가 젤다 팬이기도 하거든요. (젤다를 추억해보면 웃음이)

'젤다 따라하다 망했군'이 아니라 '젤다같은 재미네' 라는 말 들으면 대박이라 생각합니다.

이 게임 모티브는 '알라딘'인데...젤다라는 말을 계속 듣는걸보면
그건 제 능력 탓이지 누굴 탓하겠어요~ OTL

음....그리고 나름대로 마을마다 특색을 준다면서 맵칩을 제작하고있답니다.
(펭골 마을은 팽그르르 돌아가는 지붕을 가지고 있고, 나무도....)
그런데 그거 역시 전혀 아라비아 풍이아니고 그냥 생각없이 끄적인
거처럼 느껴지네요. ㅠㅠ 다 지나고 나면 촌스러운걸까요?

아무튼~~~

◆[ 달라진점 ]
소개한적도 없지만서도...설정상 달라진 점은
히로인이 검은생머리로 되었답니다. 그래서 맞추려다 보니
주인공인 윌코의 머리색이 금발에서 브라운톤으로 바뀌었지요.^^

◆[ 전투시스템 ]
액알 기본 알고리즘...버튼 연타의 즐거움을 선사 할듯해요.
^-------------^;;;
다만 약간 스피디한 전투가 되게 할생각이랍니다.
그다지 독특한 시스템을 넣을 생각은 없지만서도
화려하지 못할바에 소박함의 재미를 주려는데 노력하고 있습니다.

◆[ 게임 그래픽 ]
파노라마 통맵과 제작한맵칩을 병행해서 쓰고 있답니다.
제작 방법은 대충찍은 도트로 제작한 맵배치를 포토샵으로 리터칭을 한다거나.
제작한 맵칩자체를 리터칭하는 경우 두가지로 나뉩니다. 3d랜더링도 생각해봤습니다만
아직 다채롭게 만드는 데에는 실력이 안되서...나중을 기약하려 합니다.
아마 그래픽 요소는 100%에 가까운 자작일거 같은데 ;;;;
확신은 없다죠... ( 그 노가다를 네가 끝까지 하겠냐? 으흐흐 )

◆[ 음악적인 요소 ]
이거는 걍 다운로드 하는거죠~~뭐;;; 작곡을 하고는 싶지만
기타도 코드 겨우잡는 주제에. 작곡은 감히 쳐다도 못보니까요. 여기분들 대부분??
아무튼 이쪽으로는 별로 소질이 없기때문에 그저 '나름' 열심히라죠.

◆[ 문제점 ]
전투한번없이 미니게임 2개가 뿐인 오프닝같은 게임초반이 1시간입니다.
'본격적인 모험은 1시간 후에 즐기실수 있습니다.훗~' 라는 말을 하고 싶지는
않아서...축소작업중이라는.....



마지막으로....

기분좋은날은 나름 섬세하게....귀찮은날은 대충 문대서....
그렇게라도 조금씩 조금씩 만들어 가고 있답니다. 소개 안올라와도
얘 때려쳤네 하시지마시고 가끔 생각날때. 응원이라도 해주세요.
귀로는 안들려도 이심전심이겠죠. ^------------^ b

그럼 즐거운 하루되세요~~
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