Super Fight.............
일단 가제고
케릭터는 4가지
꼬맹이
근육질의 남자
모델같은 여자
군용 로봇
의 설정을 가지고 있습니다.(이후로 경어는 생략하겠습니다..)
꼬맹이는 공격력이 하 방어력이 하 이동속도 최상
남자는 공격력이 중 방어력이 상 이동속도 하
여자는 공격력이 중 방어력이 중 이동속도 중
로봇은 공격력 상 방어력 상 이동속도 최하
게임의 시스템..
뭐 시스템이라 하면
대표적으로 2가지
첫번쨰는..잡기.
꼬맹이를 보면 한손으로 적을 잡고있는것이... (보일라나) 어쨋든 잡고 있다.
그 상태에서
왼쪽 오른쪽 위쪽 방향키와 엔터키,쉬프트키로 공격들이 정해지는 것이다.
모든 캐릭터 공통으로
위쪽이 띄우기 공격(나는 '공중시동기'라 한다.)
공중시동기는 일정량의 기...랄까.. 어쨋든 기를 소비한다. 한 반정도.
왼쪽은 공중전용기
적이 공중에 뜬 상태에서만 사용 가능한 공격
강력한 위력을 가지고 있지만... 공중에 뜬 상태에서만 사용 가능하다는것이 약점
오른쪽은 강공격
적이 공중에 뜬 상태에서도, 지상에서도 어느때나 사용 가능한 만능 필살기
위력은 쌘편이지만 기게이지가 전혀 차지 않으므로 공중기를 사용하거나 필살기를 쓰려면
강공격만 쓸 수 없을것이다.
엔터는 그냥 공격
기게이지가 차는 유일한 공격 쓰기 싫어도 써야된다.
쉬프트는 스페셜 어택
기게이지가 꽉 차있을때에 사용가능한 공격
'조낸 쌘거다'
캐릭터의 위치가 바뀌어도 커맨드는 똑같으니... 착각 마시길.
또하나의 시스템은 '공중콤보'
'공중시동기'를 쓰면 적이 공중에 뜨는데.(7~9번째 스크린샷 참고)
이상태에서는 일반공격,강공격,공중전용기가 사용 가능하다.
하지만 띄우는데에는 반정도의 기가 필요해서 남용은 할 수 없고.
공중전용기가 강력하지만.(스페셜 어택보단 아니더라도) 공중에 뜬 상태에서만 사용이 가능하므로
주인공은 꾸준히 일반공격을 맞춰야 할것이다(+_+)
스크롤의 압박이 심하지만 꾸준히 만들고 있습니다...
하하..
베어너클하다가 필받아서 (응?)-_-;;
참고로 테스트맵이고.. 캐릭도트,픽쳐,맵,음악 모두 자작.
조잡할줄 몰라도..아니 조잡하겠지만. 앞으로 꾸준히 도트는 바뀔 가능성이 있으니
귀엽게 봐주세요!! 캐릭터는 왠지 마음에 들어서 바꾸기 싫음 ..
........ 테스트 맵이니 맵배치 이야기는 하지 마시길.
아 참고로. 저 픽쳐는. 잡은 상태에서만 뜨는것이고. 공격이 끝난후에는 픽쳐가 사라집니다.