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◑ 프레시아 외전~ 다크 로즈 (TLC 솔로 프로젝트 2탄)
제작기간: 4개월 (2005.11~2006.03)  제작 및 기획: 김인호


화려한 꽃봉오리가 피어나기도 전에,
핏빛으로 물들어 버린 한 소녀의 이야기


(지난 번 소개글에 이어서) 그리고 이러한 것들로 미루어볼 때, 첫 번째 솔로 프로젝트였던 『프레시아 외전~해피 페이스』(이하 해피 페이스)와 『다크 로즈』가 연계될 수 있다는 가능성을 남겨두고 있는데, 프레시아라는 공통된 주제를 다루고 있는 것은 맞으나 아직 확실하게 결정된 사항은 없다고 한다. 다만, "이 게임을 하고 난 사람들의 이야기를 들어보고 싶다"는 제작자의 말에서 연계의 가능성을 추측해 볼 수 있다. 이는 게임을 직접 해 본 플레이어들의 평이 후속작에 지대한 영향을 끼칠 수도 있다는 것으로, 엔딩 크레딧을 보는 것으로 게임이 끝나는 것이 아닌, 게임 외부에서 제작자와 플레이어들과의 의견 교환 등으로 통해 새 이야기를 만들어갈 수 있다는 것이다.

게임 발표 후, 플레이어의 투표를 통해 『다크 로즈』의 출연 캐릭터 중에서 후속작의 주인공을 선정하여 게임을 만든다는 계획을 가지고 있기도 하다. 즉, 한 게임을 한 캐릭터의 시점으로 보는 것뿐만 아니라, 여러 캐릭터의 시점으로 다양하게 즐겨볼 수 있다는 것이다. 모험과 상상의 세계를 여행하며 다양한 임무를 수행하는 것으로 마치 게임 속의 주인공이 된 듯 한 흥미를 느낄 수 있도록 하는 롤플레잉 게임의 특징뿐만 아니라, 역할 연기법이라 불리는 '롤플레잉'의 본래 목적, 즉 "자기의 입장만이 아니라, 상대방의 입장도 이해할 수 있도록 '다중' 시스템을 도입한 것이다.


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안녕하세요~

이번에 새롭게 솔로 프로젝트를 들어가면서 만든 작품의 소개입니다.
일단 목표는 살인자 집안에서 자라난 소녀의 이야기를 다룬 작품입니다.
총 8 part로 나누어져서 진해이 되는 방식입니다.

주인공이 임무도중에 엉킨 사건으로 인하여,
갈등과 주인공의 내면적인 갈등을 가지는 게임입니다.

유명하지 못한 새로운 집안을 창설한 할아버지를 도우기 위해서
집안에서는 힘들게 유명함을 떨지는 시기에 주인공인 에리카는
암살자의 자신의 직업에 대해서 불만이 쌓여 가고 있습니다.

세계관은 프레시아라는 공간에서 일어나는 이야기입니다.

이 세계관은 전작인 네버엔팅 스토리에서 나온것과 관련이 됩니다.

거기에 추가적으로 가문이 생김과 가문의 갈등이 나오게 된후에,
가문끼리의 서로를 바라보는 시점을 목표를 한 프로젝트입니다.

이 후에도 [네오 에리카] 외에도 여러가지 측면으로

새로운 시각으로 같은 사건을 접하게 되므로써,
사람마다의 시각의 효과에 따른 느낌을 주기 위해 노력중입니다.

지금은 일단 엔딩은 나온 상태입니다.

하지만, 네버와 같이 엔딩의 허무함이 지적이 되는 상태여서 쉽게 공개하지 않고
대대적인 오류수정에 들어갔습니다.

아직도 대대적인 업그레이드를 통한 게임의 질의 향상을 하고있으니,
조금만 더 기다리시면 보여드리겠습니다. 이외에도 자그마한 이벤트들도 가득해요.

차후에 스샷과 설명글을 함께 올리도록하겠습니다.

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