제작툴은 'NRPG 만들기 2000' 입니다. 전투방식은 액알의 형식입니다. 클레스는 전사, 마법사, 클레릭 3가지만이 만들어져 있습니다. 넷알의 특성상 8명까지 플레이가 가능하구요. 위의 퀘스트를 깰려면 2~3명의 케릭터가 있어야지 완료가 가능 할 것이에요.[레벨업을 통해 혼자서도 가능하게 할 생각 입니다] 아직까지는 기본 칩셋 케릭셋만 썻구요. 칩셋 케릭셋이 바닥 날때쯤엔 제가 손수 찍을 생각입니다.
<<각 클레스별 특성>>
전사 : 전사는 특유의 몸빵과 근접 공격력 근접 방어력이 상대적으로 상당히 높습니다. 무기와 방어구의 착용도 거의 모두 사용 할 수 있습니다
마법사 : 낮은 생명력과 방어력을 가집니다. 하지만 그 단점들을 보완 할만한 엄청난 뎀딜의 능력을 가졋습니다.
클레릭 : 전사보다는 낮은 마법사 보다는 높은 공격력 방어력을 갖추고 있으며 힐과 보조 마법들로 어느 클레스보다 강력해 질 수 있는 케릭터 입니다.
↑ 일반적인 게임의 설정 그대로 입니다 ㅜㅜ
<<퀘스트>>
퀘스트는 일반 아이템보다 강력한 능력을 가진 아이템을 얻기 위해서나 특유의 능력을 가진 아이템을 얻기 위해서 걷치는 일종의 프리 이벤트 형식입니다. 말그대로 해도 그만 안해도 그만입니다. ^^
하지만 중간에 특수 이벤트는 확실히 거쳐야 하는 시련이 될겁니다.
<<스토리>>
스토리는 일단은 에피소드 별로 나눌 생각입니다. 첫번째 에피소드는 마족과 손을 잡아 라테인을 타락의 길로 들이게 한 마그니라는 인물을 반란군들의 힘으로 이겨낸다는 식의 전개입니다.
실제로 이 대륙(미정)은 상당히 크게 잡혀 있습니다. 공국 라테인과 마법왕국 아발론, 제국인 아크론 그 이외에도 드워프 엘프들의 왕국이 있습니다. 에피소드를 완성시키면서 점차 나오게 할 생각입니다;
<<완료 시기>>
완료시기는.. 많이 걸릴 것 같습니다;; 그렇지만 넷 알피지 형식이라 중간 중간에 버전별로 꾸준히 업데이트를 할 생각입니다. 일반판을 내고 업데이트 하는 형식으로..
세계관까지 짜고 거창하게 계획을 잡았습니다..; 흥미가 별로 없으시더라도 일반판을 내면 나왓구나하고 한번씩만 해주세요 ;;