게임 Save 소식 6호

by 앞만보맨 posted Feb 12, 2006
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앞만보맨입니다!
비정기적 소식지, Save 그 여섯번째, 출발합니다!

소식 1. 또 발표일 연기! 대체 언제까지 연기만 할 셈인가?!

게임 Save의 제작자(필자)는, Save의 발표일을 3월 1일로 연기한다고 밝혔습니다.
지난 번 2월 1일에서 2월 15일로 연기한 데 이어 두 번째 연기입니다.
  여론을 의식하지 않는 그의 행보에, '오만하다', '약속을 지켜라'라는 의견과 '게임의
완성도를 위해서는 이해하자'라는 의견이 대립하고 있는 가운데, 이에 대해 제작자는
발표일 연기는 게임의 완성도와는 아무런 관련이 없다며 일침을 놓았습니다.
제작자의 공식 해명에 의하면, 현재 완성도가 85%에 달하고 있지만 현 제작 속도로는
하루에 많아야 0.7%씩 올리는 것이 고작이며, 어쩌면 다음에 다시 연기해야 될지도
모른다고 합니다.
잇따른 발표 연기에 혹자는 기대감 증폭을 위한 노림수가 아니냐며 의혹을 제기하고
있지만, 과연 어떤 의도가 숨어있을지는 아무도 모를 일입니다.

소식 2. 보물탐사 퀘스트 추가!

1. 보물탐사
보물탐사 퀘스트에서는 주인공이 직접 바닷속으로 잠수하여 바닷속에 가라앉은 보물
을 찾게 됩니다. 보물찾기는 잠수->수상한 곳 발견->조사->보물획득의 순서로 진행되
는데요, 이 때 "숨 게이지"라는 것이 있어서 잠수를 할 때 계속 줄어들게 됩니다. 이 숨
게이지가 0이 되면 대신 체력이 줄어드는데, 체력마저 0이 되어 버리면 주인공은 익사
하게 되고, 게임오버로 이어집니다. 숨 게이지의 관리가 중요하다 하겠죠.
이에 대한 스크린샷은 다음호에 올라갑니다.


소식 3. 0.75 베타를 이용한 버그 수집 대작전 계속!

Save 0.75 베타에서 발견되는 버그, 계속 신고받고 있습니다.
신고방법은 다음과 같습니다.

1) 아래의 다운로드 링크를 통해 게임을 다운받는다.
   ※Music AddOn은 받지 않으셔도 게임 플레이를 할 수 있습니다.
2) 버그를 찾기 위해 온 신경을 곤두세우고 게임을 플레이한다.
3) 오, 탈자, 맵칩버그에서 치명적인 시스템 버그에 이르기까지, 버그가 발견
  되었다고 생각되면 곧장 창조도시로 돌아와 댓글로 신고한다.

버그를 신고해 주신 분들께 드리는 특전(?)
   귀찮음을 무릅쓰고 버그신고를 해 주신 분들께는 완성판의 크레딧에 "베타테스터"로
  닉네임을 등록해 드립니다. 실명등록을 원하시는 분은 쪽지로 본인의 실명을 보내 주
  시면 됩니다.

▶체험판 다운받기 [다운로드](약 13메가)
▶Music AddOn 다운받기 [다운로드](약 65메가)

(음악파일의 용량이 너무 큰 관계로 음악은 AddOn 형식으로 나누었습니다.
Music AddOn을 다운받으신 후, 게임 폴더 내의 Music 폴더에 압축을 풀어 주세요.)
(음악파일을 다운받지 않으셔도 게임을 즐기는 데는 큰 문제가 없습니다.)

※체험판에서 밝혀졌으나 고쳐진 버그들
1) 몇몇 상인들이 여전히 물건을 싸게 팔고 비싸게 사는 버그.
2) 몇몇 마수들이 전리품을 과도하게 많이 주는 버그.
※버그로 보이지만 버그가 아닌 버그
1) 모든 몬스터가 슬라임의 대사를 지껄이는 버그.

소식 4. 현재까지의 제작 현황

1) 보물탐사 퀘스트 제작 완료
2) 길드의뢰 계속 제작 중. 앞으로 20개 남음.
3) 130일째까지의 스토리 제작 완료


현재까지의 공정률은 꼬릿말에 반(半)실시간 업데이트 됩니다.



소식 5. Save, NPC 2차 모집 종료

Save NPC 2차 모집이 종료되었습니다.
여러분의 호응 덕택에 20여 명의 NPC가 필드상에 새로 등장하게 되었습니다.
완성판 발표 이후에 패치를 위한 3차 모집이 있을 예정이니,
그 때에도 많이 신청 해 주시길 부탁드립니다.
감사합니다.


게임 Save 소식, 다음 호에 찾아뵙겠습니다!