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낄낄.. 방학시즌도 다가오니 게임 제작을 한 번 해보려고 마음 먹었습니다.
이번 게임은 '상상이상의 자유도'는 아니겠지만 웬만큼 자유도를 두려고 합니다.
울티마온라인처럼 어빌리티를 여러개 만들어서 어빌리티를 사용시 어빌리티가 약간씩 상승하는 시스템을 도입할 예정입니다.(2000에서는 엄청난 노가다가 필요하겠지만요..)
그리고 게임의 진행은 스토리가 그냥 진행되는 것이 아니라, NPC들이 의뢰하는 퀘스트들을 클리어하면 퀘스트 포인트가 쌓이는데 퀘스트 포인트가 높아지면 새로운 스토리가 나오게 되는..그래서 퀘스트 포인트가 극에 달하면 마침내 아마란스[전설의꽃]을 찾아갈 수 있고.. 마침내 엔딩인거죠.
열심히 만들고 있습니다.
ㅎㅎ.. 그럼 여러분들도 좋은 게임 만드세요.