안녕하세요 ?
INUYASHA 와 GUNDAM-SEED 를 제작하는 카샤입니다 .
우움 , 이렇게 소개를 올리는 것은 분명히 게임제작은 이루어지고 있으며
절대 포기하지 않는다는 것입니다 .
제가 구창도 때 혼신의 힘을 다해 제작한다고 했는데 , 그것은 아닐지 모르나(뭣이라?)
원작과 최대한 같도록 구현하고 있습니다 .
- INUYASHA 완벽구현 -
이것은 이미 완성되었지만 , 시험을 앞두고 있어 스토리부분에서 진척되지 않아 ( 맵칩 문제로 - )
스크린샷은 보여드릴 수 없으나 , 사혼의구슬이 완벽하게 케릭터칩으로 구현되어 있습니다 .
이 결과는 우수한 도터분께서 찍어주셔서 완성이 되었습니다 .
물론 목걸이 형태와 구슬 형태 그리고 조각 형태 등 여러가지가 존재하므로 만화와 게임 상에 존재하는
모든 사혼의 구슬 형태는 있다고 보시면 되겠습니다 .
그래서 이 시스템을 이용하여 장식품에 사혼의 구슬을 장착하면 일종의 능력치가 올라가는 시스템을
구현할까 생각 중에 있습니다 .
이 문제에 대해서는 시험이 끝난 후에 정식적으로 설명드리도록 하겠습니다 .
- GUNDAM-SEED 완벽구현 -
건담시드는 초 노가도로 편집과 제작의 반복을 거쳐 대부분의 케릭터의 얼굴을 제작하였습니다 .
( 제 1화에서 등장하는 자프트 병사 얼굴까지 구현되어 있습니다 )
또한 몬스터 그래픽 쪽에 등장하는 버틀러 쪽 역시 , 몇 몇의 모빌슈트가 구현되어 있습니다 .
( 뫼비우스제로 , 스트라이크루즈IWSP , 모빌딘 , 모빌진 , 모빌 시그 등 )
또한 애니메이션에서 사용되던 시드 효과 역시 완벽 구현은 불가능할지 모르지만 ,
자체적으로 주인공의 능력이 올라가는 효과를 지니도록 제작 중입니다 .
( 추가적으로 시드 이펙트를 삼입할 예정입니다 )
일단 제작은 어느정도 되어가고 있으며 , 몇몇의 베타테스터들을 통해 2005년 내로 테스트를 한 후에
오픈베타버전식으로 내놓겠습니다 . ( 완성작이 아니라 몇몇의 화를 구현하는 식으로 )
건담시드는 빠른 시간 내에 종결될지도 모르나 , 이누야샤는 이누야샤 만화책이 안 나오는 그 순간까지
영원히 제작되어야 할 듯 합니다 . ( 여차하면 끊을 생각도 있습니다 )
그럼 영원토록 멸하지 않는 불멸의 게임을 제작하는 카샤가 되도록 노력하며 -
다음 소개 때 뵙겠습니다 . ( 다음 소개는 10월 2째주 ~ 3째주 사이입니다 . 스크린 샷 첨가 ?! )
* PS. 제작자 GUST 는 소프트 명 및 제작자 명이 아니라 제가 만들려고 하는 소설의 제목입니다 .
INUYASHA 와 GUNDAM-SEED 를 제작하는 카샤입니다 .
우움 , 이렇게 소개를 올리는 것은 분명히 게임제작은 이루어지고 있으며
절대 포기하지 않는다는 것입니다 .
제가 구창도 때 혼신의 힘을 다해 제작한다고 했는데 , 그것은 아닐지 모르나(뭣이라?)
원작과 최대한 같도록 구현하고 있습니다 .
- INUYASHA 완벽구현 -
이것은 이미 완성되었지만 , 시험을 앞두고 있어 스토리부분에서 진척되지 않아 ( 맵칩 문제로 - )
스크린샷은 보여드릴 수 없으나 , 사혼의구슬이 완벽하게 케릭터칩으로 구현되어 있습니다 .
이 결과는 우수한 도터분께서 찍어주셔서 완성이 되었습니다 .
물론 목걸이 형태와 구슬 형태 그리고 조각 형태 등 여러가지가 존재하므로 만화와 게임 상에 존재하는
모든 사혼의 구슬 형태는 있다고 보시면 되겠습니다 .
그래서 이 시스템을 이용하여 장식품에 사혼의 구슬을 장착하면 일종의 능력치가 올라가는 시스템을
구현할까 생각 중에 있습니다 .
이 문제에 대해서는 시험이 끝난 후에 정식적으로 설명드리도록 하겠습니다 .
- GUNDAM-SEED 완벽구현 -
건담시드는 초 노가도로 편집과 제작의 반복을 거쳐 대부분의 케릭터의 얼굴을 제작하였습니다 .
( 제 1화에서 등장하는 자프트 병사 얼굴까지 구현되어 있습니다 )
또한 몬스터 그래픽 쪽에 등장하는 버틀러 쪽 역시 , 몇 몇의 모빌슈트가 구현되어 있습니다 .
( 뫼비우스제로 , 스트라이크루즈IWSP , 모빌딘 , 모빌진 , 모빌 시그 등 )
또한 애니메이션에서 사용되던 시드 효과 역시 완벽 구현은 불가능할지 모르지만 ,
자체적으로 주인공의 능력이 올라가는 효과를 지니도록 제작 중입니다 .
( 추가적으로 시드 이펙트를 삼입할 예정입니다 )
일단 제작은 어느정도 되어가고 있으며 , 몇몇의 베타테스터들을 통해 2005년 내로 테스트를 한 후에
오픈베타버전식으로 내놓겠습니다 . ( 완성작이 아니라 몇몇의 화를 구현하는 식으로 )
건담시드는 빠른 시간 내에 종결될지도 모르나 , 이누야샤는 이누야샤 만화책이 안 나오는 그 순간까지
영원히 제작되어야 할 듯 합니다 . ( 여차하면 끊을 생각도 있습니다 )
그럼 영원토록 멸하지 않는 불멸의 게임을 제작하는 카샤가 되도록 노력하며 -
다음 소개 때 뵙겠습니다 . ( 다음 소개는 10월 2째주 ~ 3째주 사이입니다 . 스크린 샷 첨가 ?! )
* PS. 제작자 GUST 는 소프트 명 및 제작자 명이 아니라 제가 만들려고 하는 소설의 제목입니다 .