RPG만들기 2004과2003의 다른점은??

by -H- posted Oct 13, 2005
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>도데체 RPG만들기 2003과 2000 과의 다른점이 무엇인가요??
>
>2000이 더 쓰기 쉬운가요??
>
>저는 2003을 다운받긴 했는데..;;;
>
>어떤게 더 편한지 알려주세요  그리고 두개의 차이점도 알려주시면 감사요..^^'


2004.. 오타겠죠? (제목에)

2000과 2003의 다른점은요.. 상당히 많아요.

나온 시기도 틀리고(이봐)

물론 편한거는 2003이 확실히 편하구요.

제가 완벽(?)하게 설명해 드리죠

1. 일단 전투 방식이 틀립니다.
   2003은 사이드뷰 방식입니다(사이드뷰 방식이란 옆에서 보는 듯한 전투를 말함)
   기본 전투 방식은.. 2000이 아마 더 낳은 듯 합니다.
   2000으로도 사이드뷰를 만들 수도 있구요.  

2. 메뉴를 설정할 수 있습니다.
   어.. 여기서 메뉴란 게임상에서 Esc를 눌렀을때 나타나는 창을 말하는 건데요..
   2000에서는 바꿀 수 없지만 2003에서는 마음대로 설정할 수 있습니다.
   단, 게임 종료는 없앨수 없습니다.

3. 직업 시스템이 있습니다.
   직업이란..             솔직히 저두 잘 모르구요(어이)
   어찌됫건 2000에는 없는 시스템입니다.

4. 패치하시면.. 좋은 기능이
   숫자도 가능하구요  
   구창도에 올라와있던 어떤 비공식패치를 사용하시면요
   변수 99999999 까지 가능하구요 건물의 크기를 1x1로 하실수도 있습니다.
   2000에는 없구요.

더는 없는 듯?