![](http://www.acoc.co.kr/xcoc/files/attach/images/2774506/689/911/002/d53b8c8505d3408a24625d58352660a3.jpg)
예를 들자면, 디아블로처럼 어두운 배경 속에서
캐릭터 주변으로 가까워 질수록 주변이 서서히 밝아지도록 하는 기능 말입니다.
(스타처럼 지나온 부분이 흐리게 표시되는 기능 말구요.)
폐쇄적인 분위기 표현에는 딱 좋을 것 같은데,
실제로 이것이 구현 가능할는지는 모르겠습니다.
포그 기능 스크립트를 약간 수정해서 캐릭터를 중심으로 포그가 같이 움직이도록 한다면...
가능성이 약간 있을 것 같긴 합니다.
혹시 이 방법을 이미 구현하셨거나, 소스 수정을 이용한 방법에 관해 알고 계신다면
도움 주시면 정말 감사드리겠습니다.
첨부파일은 합성입니다.