일단 혹시나 해서, 메시지 효과 관련 글을 통째로 옮겨 왔습니다. 이것도 창조도시 어디에선가...
예전에 제가 질문했다가 답변 받아서 그대로 텍스트 파일로 만들어 뒀던 건데, 유용하게 사용하고
있지요. ^^;;
---<<메시지 효과>>--------------------------------------------------------------------------
\ - '' 문자를 출력합니다.(이렇게 2개를 쓰지 않으면 에러납니다...-_-;)
C[n] - 글자색을 시스템 그래픽 중에서 n번째 색으로 바꿉니다.(0~19)
S[n] - 글자 출력 속도를 조절합니다. (1~20, 1=가장 빠름)
N[n] - n번째 파티원(Hero)의 이름을 출력합니다.
V[n] - n번 변수의 수치를 보여줍니다.
$ - 현재 소지 금액을 화면 오른쪽 위에 보여줍니다.
! - 매세지 중간에 잠시 정지. 키를 누르면 계속됩니다.
| - 매세지 잠시 멈춤. 자동으로 계속 됩니다.(설마 '|'이게 뭔지 모르지는..Shift+ 입니다)
. - '|'의 약 1/4 정도 멈춥니다.
^ - 메세지가 자동으로 닫힙니다.
_ - 반글자 정도의 공간을 넣습니다. (아마 영어 반자일걸요..-_-;;)
>문자< - '>'와 '<'사이의 문자를 순간출력(-_-;)합니다.
도움말에는 쓸모 없다고 해 놓았지만... 'S[n]'과 함께 쓰면,
다른글자는 느리게 출력하면서 이 명령 사이의 문자만 한꺼번에 출력되는 효과도
가능합니다.
예를들어 "S[20]빨간용은 >천재다!<"라고 쓰면,
빨...간...용...은...천재다! (대충 이런식으로 나옵니다...-_-;)
문장 전체에 쓰면 'S[1]'과는 비교도 안되게..문장 전체가 한꺼번에 뜹니다.
-------------------------------------------------------------------------------------------
다소 이해가 안되시는 부분은 실제로 하나씩 해 보시면서 익히시기 바랍니다.
그리고 게임상에 그림을 표시하려면, "그림의 표시"명령을 사용하시면 됩니다.
예전에 제가 질문했다가 답변 받아서 그대로 텍스트 파일로 만들어 뒀던 건데, 유용하게 사용하고
있지요. ^^;;
---<<메시지 효과>>--------------------------------------------------------------------------
\ - '' 문자를 출력합니다.(이렇게 2개를 쓰지 않으면 에러납니다...-_-;)
C[n] - 글자색을 시스템 그래픽 중에서 n번째 색으로 바꿉니다.(0~19)
S[n] - 글자 출력 속도를 조절합니다. (1~20, 1=가장 빠름)
N[n] - n번째 파티원(Hero)의 이름을 출력합니다.
V[n] - n번 변수의 수치를 보여줍니다.
$ - 현재 소지 금액을 화면 오른쪽 위에 보여줍니다.
! - 매세지 중간에 잠시 정지. 키를 누르면 계속됩니다.
| - 매세지 잠시 멈춤. 자동으로 계속 됩니다.(설마 '|'이게 뭔지 모르지는..Shift+ 입니다)
. - '|'의 약 1/4 정도 멈춥니다.
^ - 메세지가 자동으로 닫힙니다.
_ - 반글자 정도의 공간을 넣습니다. (아마 영어 반자일걸요..-_-;;)
>문자< - '>'와 '<'사이의 문자를 순간출력(-_-;)합니다.
도움말에는 쓸모 없다고 해 놓았지만... 'S[n]'과 함께 쓰면,
다른글자는 느리게 출력하면서 이 명령 사이의 문자만 한꺼번에 출력되는 효과도
가능합니다.
예를들어 "S[20]빨간용은 >천재다!<"라고 쓰면,
빨...간...용...은...천재다! (대충 이런식으로 나옵니다...-_-;)
문장 전체에 쓰면 'S[1]'과는 비교도 안되게..문장 전체가 한꺼번에 뜹니다.
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다소 이해가 안되시는 부분은 실제로 하나씩 해 보시면서 익히시기 바랍니다.
그리고 게임상에 그림을 표시하려면, "그림의 표시"명령을 사용하시면 됩니다.