공지 | 공지사항 |
[캐릭터레이더]제 2강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자!
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그립고그립고그립다 | 2016.04.05 | 8861 | 1 |
공지 | 공지사항 |
[캐릭터레이더]제 1강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자!
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그립고그립고그립다 | 2016.04.02 | 11587 | 1 |
공지 | 공지사항 |
그래픽리소스 게시판 변경사항 및 이용가이드
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그립고그립고그립다 | 2016.02.01 | 5159 | 1 |
공지 | 공지사항 |
여러개의 이미지를 하나로 합치기 '포토스케이프' 사용 설명서
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그립고그립고그립다 | 2016.03.31 | 9722 | 1 |
1478 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
0707후반기[제작자료실]공성결과
대상성 : 게임마을 제작자료게시판 점령자 : Toward The Best (길마:덩키동크) 각축길드 : Toward The Best vs RPG메이커 비교적 조용했던 제작자료실은 RPG메이...
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천무 | 2007.08.01 | 957 | 1 |
1477 | 맵타일칩셋 |
포켓몬스터 모음집 (알맞는 개시판이 딱히 없어서;; 이곳에)
잘써 보시와요 ㅎㅎ;;; 무단 펌이지만 출처는 남겼으므로;; 파일첨부 안하면 글쓰기가 안되길레 냉무파일 첨부된 상태입니다.
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해골짱 | 2007.08.02 | 1594 | 2 |
1476 | 타이틀/게임오버 |
퀼리티 높은 타이틀 [2]
안녕하세요 게임제작자 쉐로입니다! 여러분들께 좋은 타이틀소스를 보여드리려 이렇게 찾아왔습니다! 사실 저도 다량의 소스들을 많이 모으고 있었지만 포맷을 ...
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쉐로, | 2007.08.03 | 2215 | 4 |
1475 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
메이플 시리즈2
메이플 시리즈2
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성진이당 | 2007.08.04 | 998 | 1 |
1474 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 8
자취방에서 잠시 방학을 해서 본집에 왔는데 다행히 본집컴에도 있군요. 소스가.
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충치보、 | 2007.08.05 | 1337 | 1 |
1473 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 9
올린거 또올린거 같아서 이제 헷갈림. 후덜덜
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충치보、 | 2007.08.05 | 988 | 0 |
1472 | 타이틀/게임오버 |
퀼리티 높은 타이틀 [3]
안녕하세요 게임제작자 쉐로입니다! 여러분들께 좋은 타이틀소스를 보여드리려 이렇게 찾아왔습니다! 사실 저도 다량의 소스들을 많이 모으고 있었지만 포맷을 ...
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쉐로, | 2007.08.05 | 2341 | 3 |
1471 | 맵타일셋 |
전철
이런거 마땅히 넣을 카테고리가 없다...ㄱ-;
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Vermond | 2007.08.13 | 1295 | 0 |
1470 | 맵타일셋 |
숲과 집
큭 질수없다!
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Vermond | 2007.08.13 | 1023 | 1 |
1469 | 맵타일셋 |
스노우 타운
=_=
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Vermond | 2007.08.13 | 1090 | 2 |
1468 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 20
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다...
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충치보、 | 2007.08.14 | 937 | 0 |
1467 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 35
끝이 보인다아~ 작가분 취향이 간간히 나옵니드아. 카테고리설정을 이글에서만 2번이나 안했다.
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충치보、 | 2007.08.14 | 953 | 0 |
1466 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 36
올리다보니 하루가 가는구나.
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충치보、 | 2007.08.14 | 964 | 0 |
1465 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 37
끄아아아아~ 하늘이 닿을듯말듯 끝이 보일듯말듯
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충치보、 | 2007.08.14 | 890 | 0 |
1464 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 38
끝이 보인다 보여. 잡힌다 잡혀. 막힌다 막혀 ㅠㅠ
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충치보、 | 2007.08.14 | 1209 | 0 |
» | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 39
룰루루루루 거의 끝났다.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1037 | 0 |
1462 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 40
40까지 갈줄은 꿈에도...
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충치보、 | 2007.08.14 | 968 | 0 |
1461 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 41
후아 그냥 최신꺼까지 다 올려야지.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1002 | 0 |
1460 | 맵타일셋 |
xp풍 마을
일단 칩셋 옮기기는 얼추 끝났습니다만 자료는 계속 올라옵니다...ㄱ-;
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Vermond | 2007.08.14 | 1734 | 1 |
1459 | 맵타일칩셋 |
인간형 적군들
킹덤하츠에 나오던 거 같은데 가물가물해서 맞는지는 모르겠군요
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Vermond | 2007.08.14 | 1188 | 1 |
1458 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 21
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다...
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충치보、 | 2007.08.14 | 972 | 1 |
1457 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 22
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다...
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충치보、 | 2007.08.14 | 837 | 0 |
1456 | 원경/전투배경/그림 |
픽쳐 대화창 - 2
좋은 픽쳐 대화창의 기준은;; 픽쳐 대화창 자체의 겉보기보다, 게임내에서 얼마나 어울리냐가 중요한것 같습니다. (맵이나, 사용되는 일러와 잘 조화가 되어야함)
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충치보、 | 2007.08.18 | 1391 | 0 |
1455 | 원경/전투배경/그림 |
2K3 전투애니2 - 2
이것도 요즘 많이 쓰이는게 보이는것 같았는데;; 메탈슬러그는 보너스 ㄱ-
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충치보、 | 2007.08.19 | 1027 | 0 |
1454 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
스킬아이콘
2K에서 맵을 이용한 자작메뉴를 만드시거나, 잘라서 픽쳐로 사용하시면 좋을것 같습니다.
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충치보、 | 2007.08.19 | 3863 | 4 |
1453 | 원경/전투배경/그림 |
게임오버..
후아.. 불타는 글씨..
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[夏雲] | 2007.08.19 | 889 | 1 |
1452 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 1057 | 1 |
1451 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 890 | 1 |
1450 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 1083 | 1 |
1449 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
리자드맨
이라고 하나요? 이 캐릭터를 리자드맨이라고 밖에;; 명명할께 없어보이는데; 드래곤 나이트가 나으려나;;
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충치보、 | 2007.08.20 | 1415 | 0 |