이벤트의 설정은 기본적으로 '반복'이 추가됩니다.
만약, 이벤트에서 실행조건을 '자동'으로 해놓고 말을 뜨게하면 움직이지도 못하고 계속 대화만 해대는
어이없는 상황에 처하게 되죠.
이것을 피하기 위해서 '이벤트의 일시 삭제'가 있습니다. 이기능은 어디까지나 일시 삭제이기 때문에
한번 이벤트가 끝나면 사라지긴 하지만 다른 맵으로 이동했다가 다시 돌아오면 다시 생깁니다.
(예 : A맵에서 자동으로 '야'라는 메시지를 뜨게 했는데, B맵으로 이동한후 다시 A맵으로 이동하면 메시지
'야'가 뜬다.)
플러스 +
이벤트의 말을 아에 없애고 싶을때는 이벤트의 발동조건을 수정해주면 됩니다.
예를들면 게임에서 시작하자 마자 스위치 A를 켜놓고, 이벤트의 발동조건을 스위치 A가 온,
그리고 발동하고 나서 스위치 A를 꺼놓는다면, 다시는 그 이벤트는 발동하지 않겠죠.
P.S
이해가 가지 않는다면 쪽지날려주시거나 미니홈피 게시판에다가 올려주세요.
만약, 이벤트에서 실행조건을 '자동'으로 해놓고 말을 뜨게하면 움직이지도 못하고 계속 대화만 해대는
어이없는 상황에 처하게 되죠.
이것을 피하기 위해서 '이벤트의 일시 삭제'가 있습니다. 이기능은 어디까지나 일시 삭제이기 때문에
한번 이벤트가 끝나면 사라지긴 하지만 다른 맵으로 이동했다가 다시 돌아오면 다시 생깁니다.
(예 : A맵에서 자동으로 '야'라는 메시지를 뜨게 했는데, B맵으로 이동한후 다시 A맵으로 이동하면 메시지
'야'가 뜬다.)
플러스 +
이벤트의 말을 아에 없애고 싶을때는 이벤트의 발동조건을 수정해주면 됩니다.
예를들면 게임에서 시작하자 마자 스위치 A를 켜놓고, 이벤트의 발동조건을 스위치 A가 온,
그리고 발동하고 나서 스위치 A를 꺼놓는다면, 다시는 그 이벤트는 발동하지 않겠죠.
P.S
이해가 가지 않는다면 쪽지날려주시거나 미니홈피 게시판에다가 올려주세요.