>미니맵 스크립트 있잖아요...
>
>캐릭터가 미니맵에 접촉하면
>
>미니맵이 반대쪽으로 옮겨가고 하잖아요...
>
>그거 왼쪽에 고정시키리면 어떻게 하나요??
>
>답변좀요;;ㅠㅠ
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# 캐스터 마이즈포인트
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module PLAN_Map_Window
WIN_X = 8 # 윈도우의 X 좌표
WIN_Y = 8 # 윈도우의 Y 좌표
WIN_WIDTH = 6*32 # 윈도우의 폭
WIN_HEIGHT = 4*32 # 윈도우의 높이
ZOOM = 5.0 # 프의 축소율(32 * 32 의 타일을 몇분의 1으로 할까)
WINDOWSKIN = "" # 스킨(하늘에서 디폴트)
ON_OFF_KEY = Input::A # 윈도우의 온 오프를 바꾸는 버튼
SWITCH = 55 # 맵 윈도우 표시 금지용의 스윗치 번호
# (ON로 표시 금지, OFF로 표시 가능)
WINDOW_MOVE = true # 윈도우와 플레이어가 겹쳤을 시 자동적으로 이동할까 <-- 이부분에서
true 를 false 로 해주세요, 그러면 플레이어와 겹쳐도 이동하지 않습니다.
# (true:하는, false:하지 않는다)
OVER_X = 632 - WIN_WIDTH # 이동 후의 X 좌표(초기 위치와 왕복합니다)
OVER_Y = 8 # 이동 후의 Y 좌표(초기 위치와 왕복합니다)
OPACITY = 126 # 맵의 투명도
C_OPACITY = 192 # 윈도우의 투명도
VISIBLE = true # 최초, 표시할까 하지 않는가(true:하는, false:하지 않는다)
end
위와 같은 부분을 찾으세요...