--추가한 스크립트가 없다면
rpgxp.co.kr로 가셔서 스크립트를 받으셔서 덥어 씌우시는게 가장
간편할꺼 같네요...
--추가한 스크립트가 있다면
그부분만 잘라서 보관해두고
저 엑사포에 가셔서 기본 한글 스크립트를 받으셔서 덥어씌우세요..
만들고 있는 게임에 data 폴더 안에다가요.
>OTL....xp에서 게임 열심히 만들고 보니 글씨가 깨지더군요
>어떤님이 이 스크립트에서
>
> def initialize(x, y, width, height)
> super()
> @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
> self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
> self.x = x
> self.y = y
> self.width = width
> self.height = height
> self.z = 100
># ★================================================== ☆
> Font.default_size = 20
> Font.default_name = ["굴림체","굴림체"]
># ☆================================================== ★
> end
>
>저 [굴림체, 굴림체] 부분 수정하라고 하는데 어떻게 하는지...
>대략 OTL....답변좀
rpgxp.co.kr로 가셔서 스크립트를 받으셔서 덥어 씌우시는게 가장
간편할꺼 같네요...
--추가한 스크립트가 있다면
그부분만 잘라서 보관해두고
저 엑사포에 가셔서 기본 한글 스크립트를 받으셔서 덥어씌우세요..
만들고 있는 게임에 data 폴더 안에다가요.
>OTL....xp에서 게임 열심히 만들고 보니 글씨가 깨지더군요
>어떤님이 이 스크립트에서
>
> def initialize(x, y, width, height)
> super()
> @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
> self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
> self.x = x
> self.y = y
> self.width = width
> self.height = height
> self.z = 100
># ★================================================== ☆
> Font.default_size = 20
> Font.default_name = ["굴림체","굴림체"]
># ☆================================================== ★
> end
>
>저 [굴림체, 굴림체] 부분 수정하라고 하는데 어떻게 하는지...
>대략 OTL....답변좀