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>요즘 질문만 도배(?) 해대서 괜스레 죄송해지기도 ;
>
> 블루님 감사합니다 ~
>
>그런데, 이번에 약간 특이한 전투방식을 취할 거라서 질문할게 좀 많아요.
>
> 일단, 게임 안에 넣고 싶은 방식이 있는데요 ㅠㅠ
>
>http://flash.hangame.com/facangko 에서 나오는 방식... 이랄까.
>
> 대충, 벽에다가 이벤트 만들어놓고 '이벤트와 접촉시, Hp - 10' 이런건 알겠는데요,
>
> 미니상자가 자신이 밟은 부분을 따라다니는 것.
주인공의 x와 y좌표를 이동전에 변수에다가 저장시키고 그리로 이밴트를 시키면되죠
그러니까 일단 하나가 따라다닐때는 변수 4개가 필요하군요
그런데 수가 늘면 변수 숫자도 늘어나니 조금은 귀찮을 수도...;;;
일단 하나에다가는 주인공처음 초기 좌표를 입력시키고 그게 변환이 된다면 다른 변수에다가
주인공의 초기좌표를 입력시키고 그 초기 좌표를 입력시킨 곳에는 현 좌표를 입력시키죠
그럼 주인공이 움직였었던 과거 좌표를 찾을수 있는거죠..
그런식으로 하다보면 될테지만.. 꽤 귀찮은 노가다가 될듯......

>상자가 제한시간동안 기다리고 있는 것.
제한시간은 타이머로 조정하면 되겠죠.. 조건분기 타이머로... ok?
>
> 먹으면 렌덤한 장소로 이동하는 것.
먹으면 랜덤한 장소는 맵 id는 그대로 입력하고 x와 y좌표를 일정범위 안에서
난수를 사용하여 랜덤하게 이동시키면 되죠...
>
> 이런걸 잘 모르겠어요 ㅠㅠ
>
>제발 도와주세요 ;ㅁ;;;


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