오프닝 문제 입니다!!

by メIllusion。 posted May 30, 2005
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>흐윽-_-; 정말 막혔네요..
>
>하나포스에서 암호 안된거 못찾아서
>
>그러는데 질문입니다..
>
>먼저 오프닝은 화면 검정색에서 제작자의 말 -> 오프닝 ->
>이름선택(이야기가 오프닝에서 연결) -> 케릭터 설정
>
>1. 시작할때 화면 검정색으로 하구 케릭터를 투명하게 만드라는데;;
>   케릭터를 어떻게 투명하게 하죠-_-;
>
>2. 그림이 있거든요, 이벤트에서 그림의 표시 해도 안뜨네요-_- 어떻하죠
>
>3. 스크립트에 이름 설정 하는거 넣어두었는데요.. 어떻게 이벤트에서 연결하죠?
>(혹시 f11에 넣는게 아니라 이벤트에서 스크립트 넣는곳에 넣는건가요)
>
>4. 이거는 옵션인데요. 비밀번호 설정법? (게임 로드할때 패스워드 필요)
>
>5. 마지막으로 케릭터 고르는 법입니다. 어떻게 해야할까요. 케릭터들을 그냥 나열한뒤에
>   고르라고 해야하나요? 그럼 어떻게 고르라 하죠-_-;


1에 대한 답변 : 이벤트 페이지를 여신후에, 화면의 색조 변경이 있을 겁니다. 그걸 왼쪽으로 끌어주면,
색상이 검은색으로 바뀝니다. 그다음에 문장의 표시로 말을 하시구요, 오프닝을 하신다음에,
이벤트페이지에서 3번째 페이지 가시면 이름입력의 처리 라고 있을겁니다. 그걸 사용해서 해주시면,
이름입력을 하시면 됩니다. 또, 캐릭터를 투명화 하는 방법도, 이벤트 페이지를 찾아보시면 있을겁니다.
투명이 캐릭터를 투명하게 해주며, 통상은 원래대로 돌려줍니다.

2에 대한 답변 : 그림의좌표를 제대로 설정해 주셨는지 확인해주세요, 그리고, 혹시 검은 화면에서 그림을
불러오셨다면, 화면의 색조를 원래대로 해주셔야 정상적인 그림이 표시가 됩니다.

3에 대한 답변 : 이건, 1번에 같이 적어두었지만, 다시 한번 적겠습니다. 이벤트페이지 마지막페이지에서
이름입력의 처리가 나옵니다. 원하는 캐릭터를 정하시고, 최대글자수를 설정해주시면,
게임상에서 이름을 입력할 수 있는 스크립트가 실행됩니다.

4에 대한 답변 : 이건, 변수를 이용해서 하셔야 겠네요, 그 다음에, 이벤트 페이지 처음에 보시면 수치입력
이 있을겁니다. 설정해 주신 변수를 선택해주시구요, 자릿수를 설정해 주시면 되겠네요.

5에 대한 답변 : 저같은 경우에는 선택지 표시로 사용하고 있습니다. 그림이랑 같이 띄울 예정이구요.
(게임동의 メIllusion。의 게임소개를 참조해 주세요...OTL ) 아니면, 맵에다가 캐릭터를 쫙 나열하신 다음에, 다른 주인공을 하나 만들던지, 아니면, 손가락 캐릭터를 만든 후에 선택하실 수 있게도 할 수 있습니다.
그건, 다~ 자기가 하기 나름이므로, 꼭 이렇게 해야된다는 말은 못드리겠네요..



질문에 충분한 답변이였으면 좋겠습니다...ㅎㅎ