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>포켓몬스터 (예를 들면 레드) 에뮬게임을 보면 초반에 세개중에 캐릭터 하나를 고르는 장면이 있습니다.
>제가 만들고 싶은 게임은 캐릭터를 5명정도 만들고 그 중에서 3명을 뽑아 파티에 넣는 형식으로 할 거거든요.
>물론 캐릭터를 파티에 추가시키는 법은 알지만,
>3명만 고를 수 있게 하고, 3명을 다 고르면 바로 다음 이벤트를 진행할 수 있게 하는 방법을 설명해 주셨으면 합니다.
>예를 들면,
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>-이박사: 너의 동료들일세. 이 중에 3명을 골라 모험을 떠나게.
>-이박사: 첫번째 동료를 고르게나.
>(여기서 캐릭터를 누르면 그 캐릭터에 대한 간단한 설명을 나오게 하는 방법을 알려주세요)
>-(선택지)이 캐릭터를 너의 동료로 선택하겠나?
>   선택지1: 예
>   선택지2: 아니오
>(여기서 아니오를 누르면 다시 "첫번째 동료를 고르게나"로 돌아가게)
>(이런식으로 2,3번째 캐릭터를 고르게)
>-이박사: 이제 동료 3명을 다 골랐군. 자, 그럼 모험을 떠나게나!
>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>이렇게 할 수 있는 방법을 알려주셨으면 합니다.
>감사합니다.
>


댓글로 스위치가 좋은 방법이라고 하셨는데요. 스위치 보단, 변수가 더 나을 듯 싶습니다.

변수 하나를 만들어 주시구요, 파티원이 추가 될때마다 1씩 가산해 주는겁니다.

아, 처음엔 변수에 0을 대입해 주시구요,

그런다음, 이벤트를 병렬처리로 해주시고, 변수값이 3 이 되면 자동으로 발동 하게끔

조건을 달아주시면 되겠네요...
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