아예 대놓고 근접공격을 주무기로 쓰게 하는 FPS게임도 있지요.
바로 컨뎀드시리즈!!! (최근에 2발매)
데모로 한번 해봤는데 주먹질 싸움이 끝내주더군요.
공략집도 한번 봤는데 총은 뭐 거의 나오지도 않고...공략표지에는 "남자라면 주먹!!"이라는
문구까지........쇠파이프 짱.
모두가 근접공격 무기만 쓰게 할수도 있지만, 그래도 거리감이 없다는 것은 치명적이죠; 만약 한 사람은 단검을쓰고 다른 사람은 장검을쓴다고 가정하지요. 단검은 장검보다 공격거리가 짧으니 더욱 가까이 가야 하겠죠. 그러나 장검을 가지고 있는사람은 단검을 가진사람이 오는도중 단검이 장검을 공격할수 없는 거리에서 장검은 공격을 할수 있습니다; 그치만 거리감이 없으니 장검은 언제 공격을 해야할지 모르겠죠; 그렇게되면 공격이 100% 들어갈 확률인 거리인 Point Blank 에서 싸워야 하는데 그럼 장검의 장점인 거리는 쓸모가 없겠죠; 그러니 무기의 다양성이나 그런것도 넣기 힘들어지죠. 물론, 불가능 하지는 않습니다, 말했듯이 Elder Scroll IV: Oblivion 에서도 FPS 스타일로 검을 쓸수 있었죠; 그치만 그 게임에서도 똑같은 결과가 나옵니다; 운으로 거리에서 공격을 할순 있겠지만, 도저히 자기 의지 대로 하기는 힘들고, 결국은 Point Blank 에서 칼질을 하게 돼지요. 그러니 근접전이 어색할수밖에 없지요. 음, 뭐, 제 생각은 그래요.