조회 수 1659 추천 수 1 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

① 기본 요소 : 이름, 성별, 연령

② 거주 관련 요소 : 국적, 주소

③ 인종 관련 요소 : 인종, 종족

④ 외모 관련 요소 : 전체적인 체격, 얼굴 생김새, 안경 착용 유무, 머리스타일, 의복 등

⑤ 사회 관련 요소 : 사회적 지위, 직업, 종교 등

⑥ 성격 관련 요소 : 성격, 버릇, 매너 등

⑦ 장점, 단점, 약점

⑧ 지성 관련 요소 : 학력, 기본 지식의 습득 정도, 특별히 습득하고 있는 지식, IQ 등

⑨ 기호 관련 요소 : 취미, 특기, 좋아하는 것, 싫어하는 것

⑩ 능력 관련 요소 : 사용 가능한 무기, 사용할 수 있는 무술, 사용할 수 있는 마법 등

⑪ 언어 관련 요소 : 사용하는 언어, 사용할 수 있는 언어, 어조, 말투의 특성

⑫ 과거 관련 요소 : 개인 이력, 과거의 경력, 트라우마 등

⑬ 인간관계 관련 요소 : 부모님, 친척, 형제·자매, 배우자, 연인, 아이, 친구 등

⑭ 기타 요소


----------------


기본적으로 라노베 작법소에 있는 걸 사용하는 건데요. ㅇㅇ;


이건 주연급 인물 설정 잡을 때,


이 정도는 해둬야 개성이 살고 크게 벗어나지 않는다는 것 정도?


라지만 간혹 가다가는 이런 거 없이 딱 다섯 줄 내로 설정이 잡히는 주연도 있고.


..............;;

?
  • profile
    윤주[尹主] 2011.06.22 15:37

     상당히 자세하게 만드시는군요;;


     예전에 GURPS 캐릭터 시트도 본 적 있는데, 거기서 요구하는 항목과도 비슷한 거 같네요;

     저는 캐릭터 설정은 일단 간단하게 만들어 쓰는 편이라....그래서 캐릭터 개성이 옅나요;;;

     책에서라도 찾아서 올려보던가 해야겠습니다. 공부겸 해서요;


  1. 등장인물의 인적 사항을 정리하는 표;

  2. 라이트 노벨 작법 연구소 관련 글

  3. 라이트노벨에서 요구하는 인물 기획서

  4. 라이트노벨이란 - 아즈마 히로키, <게임적 리얼리즘의 탄생> (3)

  5. 라이트노벨이란? - 아즈마 히로키, <게임적 리얼리즘의 탄생> (2)

  6. 라이트노벨이란? - 아즈마 히로키, <게임적 리얼리즘의 탄생>에서 (1)

  7. 메인플롯과 서브플롯

  8. 모바일 구동 불가 게임 하기

  9. 병든 문장의 진단과 치료①

  10. 병든 문장의 진단과 치료②

  11. 병든 문장의 진단과 치료③

  12. 병든 문장의 진단과 치료④

  13. 병든 문장의 진단과 치료⑤

  14. 분류에 왜 기타는 없는겨

  15. 비평가가 던질 법한 질문들 (2) - 마르크스주의 비평가

  16. 비평가가 던질 법한 질문들(1) - 정신분석 비평가

  17. 비평가들이 던질 법한 질문들 - 개괄

  18. 사랑에도 유형이 있다? 어떤 심리학자들이 말하는 사랑

  19. 생전 처음 해보는 합평에 앞서서...

  20. 설정할 때 사용하는 기본 인물 설정 틀

Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 Next
/ 7






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)