캐릭터만들기 Pro. 도트 그림 강좌 STEP 1-2 | |
●도트를 그리기 위한 소프트웨어●
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도트 그림을 그리는데 필수적인 기능 |
이하에 도트 그림을 그리는데 없으면 안 되는 기능을 정리했습니다. 물론 「캐릭터만들기 Pro」에는 전부 들어 있습니다. ●팔레트 기능 |
다른 편리한 기능 |
●애니메이션 지정한 부분을, 지정한 차례로, 애니메이션 시킬 수가 있는 기능. 캐릭터가 걷거나 검을 휘두르거나 하는 그래픽을 작성할 때, 애니메이션을 체크하면서 그리는데 사용합니다. ●그라데이션 작성 팔레트 속에, 그라데이션을 자동적으로 작성해 주는 기능. 3 단계, 5 단계 등, 그래픽에 매끄러운 그림자를 붙일 때 등에, 있으면 편리한 기능입니다. ●색교환 예를 들어 황색으로 칠한 꽃을, 빨강으로 바꾸고 싶을 때, 한 번 그린 황색의 부분을 빨강으로 다시 그리는 것은 귀찮은 작업입니다. 그럴 때 팔레트의 기능의 하나로, 황색이었다고 무렵을 빨강으로 변경해 버리는 기능이 있습니다. 그러면, 그림 속에서 황색이었던 부분이, 바로 빨강으로 변경됩니다. 이것을 팔레트의 색교환이라고 하며, 몹시 편리한 기능입니다. ●화상 사이즈의 변경 작업중의 화상의 사이즈를, 나중에 변경시키는 기능입니다. 최초로 필요한 사이즈보다 크게 해 두어(남는 부분을 작업 공간으로서 사용하는 등), 마지막에 필요한 사이즈로 변경합니다.. ●도트 쉬프트 지정한 범위를, 1 도트씩 스크롤 시키는 기능입니다. 사이즈의 작은 도트 그림을 그릴 때, 생각한 이상으로 편리한 기능입니다. ●타일 패턴의 보존 타일 패턴에 대해서는 다음 회에서 자세하게 설명합니다. 스스로 작성한 타일 패턴을 보존해 두어, 나중에 자유롭게 호출할 수 있으면 편리합니다. 「캐릭터만들기 Pro」에서는, 미리 16 종류의 패턴(톤% 표기)이 준비되어 있습니다. |