언어/기타
2006.11.08 23:23

액션 알피지 노가다 줄이는 방법

조회 수 1531 추천 수 4 댓글 0
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제가 생각하기론 이 방법이 가장 간단하면서도 한 맵에 많은 액션 알피지 몬스터를


 


대입할 때 가장 편할 듯 합니다


 


                      -1장-


 


  이벤트 시작 조건 : 이벤트쪽에서 닿았을 때


 


 ◆ 조건 분기 : 결정키로 이 이벤트를 시작하였다


  ◆ 변수의 조작 : [0001 : 주인공이 치는 데미지] 대입, 난수 [1~3]


  ◆ 변수의 조작 : [0002 : 몬1 체] 가산 , 변수 [0001] 의 값  ☜


  ◆


    그 외의 경우


    ◆ 변수의 조작 : [0003: 몬스터가 치는 데미지] 대입, 난수 [1~3]


    ◆ HP의 증감 : 멤버 전원의 HP를 V[0003] 줄인다


    ◆


      분기종료


 


                         -2장-


 


    이벤트 시작 조건 : 정기적으로 병렬 처리


    이벤트 출현 조건 : [0002 : 몬1 체] 10 이상   ☜


    이벤트 보행 그래픽 : 죽은 모션


 


 


 


 


 자..; 끝입니다


 


 제가 보기엔 가장 간단한 것 같습니다


 


 여기서 몬스터를 한 개 더 늘이려면 복사 붙여넣기 후


 


 제가 ☜ 표시 한 것만 바꿔주면 된다는 겁니다.


 


 간단한 자료니 비법공개가 아닌 정보교류로 왔습니다..-ㅛ-..


 


  


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