언어/기타
2006.10.21 00:08

"빵과 유통기한"

조회 수 1890 추천 수 6 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

게임 속에 '빵'이라는 아이템을 넣습니다.


 


그 역할은 뭐... 다양하지만 HP회복으로 하고


 


값은 포션보다 싸고, 회복량은 비슷하게 합니다.


 


물론 이렇게 하면 빵만 먹지 누가 비싼 포션을 먹을까... 싶지만


 


여기에 제약을 넣어줍니다.


 


"포션은 마실 수 있지만, 빵은 천천히 씹고 넘겨야 한다."


 


라는 가정하에 <전투 중 사용 불가>로 해주고


 


또 하나의 제약. 유통기한을 넣어줍니다.


 


예를 들어서 식빵, 건빵(좀 그런가?), 피자빵이 있으면


 


건빵은 안상하고('ㅡ' 맞죠?), 식빵은 5분 있다가 상한 빵이 되고, 피자빵은 2분 있다가 상한 빵이 되고.


 


(저는 빵의 갯수 * 1/2 + 2 만큼 갯수를 줄이고 상한 빵의 갯수를 늘렸지요.)


 


그리고 아이템 설정에서 '케이크'는 사용횟수 = 5회 정도로 해서 5조각으로 만들어줍니다.


 


이때, HP가 모두 차면 더 이상 못먹겠죠?


 


그렇게 시간이 지나면 상합니다. (그래서 많이 사면 안됩니다.)


 


좀더 발전 시켜서 아이스크림 ㅡ> 우유 ㅡ> 상한 우유가 되는 겁니다.


 


(사실 아주 적은 확률로 "요구르트"도 생각해 보았지만...)


 


과일도 마찬가지겠지요.


 


그리고 유통기한을 넘긴 음식들은 어떻게 하느냐...?


 


몬스터에게 "너 먹어라~"하면서 던져줍니다. 그리고 몬스터는 배탈납니다.


 


결론으로


 


목적 : 플레이어가 돈이 없을 때, HP를 회복할 수 있는 방법을 늘린다.


         (경제 사정에 따라 전투 중에 포션으로 때울 것인가... 필드에서 빵을 먹을 것인가...)


         음식을 한꺼번에 많이 장만해 상하게 하는 것은 자원의 낭비이다... 라는 교훈을 준다.


※유통기한에 따라 빵이 변화하는 것은 빵 1종류 당 변수 1개가 들었는데 더 효율적으로 할 수 있는 분 좀


   알려주세요.


※유통기한은 잘 조절하시고... 유통기한은 아이템 설명에 표기하는 것이 좋겠죠?


         

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
744 언어/기타 획기적인 게임 제작 제1편(게임의 전체적인 분위기의 선택) Santiago 2006.12.04 1389
743 RPG Maker 말풍선 대화창 그노에즈 2006.12.04 1471
742 언어/기타 그냥 아주 간단한 정보정도 일까나? file mk_brand_ 2006.11.29 484
741 언어/기타 스타크래프트 디펜스 맵에 도전한다!! 1 편 file 다크세이버™ 2006.11.25 515
740 언어/기타 셔츠그리기 카타린 2006.11.25 1586
739 RPG Maker 외부문자 정복하자! file 아름다운마을 2006.11.25 674
738 언어/기타 나도 장거리 액션알피지 만들수있다.!!! [초보편] file *YeNa* 2006.11.23 811
737 언어/기타 리듬액션 게임 아이디어. file 켄타 2006.11.23 2449
736 RPG Maker 시나리오 제작 팁 - 소년만화적 전개법 BAYONET 2006.11.23 663
735 RPG Maker RPGXP xy의 치명적 문제를 보완하자 A. 미스릴 2006.11.21 1031
734 언어/기타 액알 맵 1분 안에 만드는방법 천룡수 2006.11.14 2228
733 언어/기타 액션 알피지 노가다 줄이는 방법 다크세이버™ 2006.11.08 1531
732 RPG Maker [초보]액션 RPG의 원리 천룡수 2006.11.02 1147
731 언어/기타 초보를 위한 강좌... file 네모상자 2006.10.31 648
730 언어/기타 BGM 페이드에 관한 팁 『덩키동크』 2006.10.30 1173
729 언어/기타 [자작]마름모형 거리 재기 A. 미스릴 2006.10.22 1548
728 RPG Maker 심심해서 생각해본 rpg2000툴로 전략시뮬(실시간) 만들기 감자는칩이다 2006.10.22 1611
727 언어/기타 스토리아이디어 B HERO 2006.10.22 1212
» 언어/기타 "빵과 유통기한" EverSmileMan 2006.10.21 1890
725 언어/기타 캐릭터 행동에 대한 팁? mk_brand_ 2006.10.12 1205
Board Pagination Prev 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)