RPG Maker

턴 알피지 구조

by Rich posted Jul 06, 2006
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제가 대충 짜봤는대 너무 노가다성이 필요할꺼 같군요 . rpgxp로는 안될듯 . 누가 구조를 짧게 설명해주셔도 좋을듯 일단 제가 짠거에 대해 써보겠음 ;
주인공 케릭터는 커서 케릭터로 한다 . [ 그러니깐 보통 누구 차례가 되면 네모난 박스가 주위 둘러 쌓고 하죠 ? 그런식 ]  그리고 필드에 몹과 자기의 케릭터를 깔아놓는다 .
그리고 타일 을 전부다 깔아놓는다 .
주인공 차례가 올때 주인공 칸이 최대 5칸이면 주위 5칸의 이벤트를 활성화시켜
붉은 타일로 수정 . 그리고 나머진 파란 타일로 수정 . [이부분이 가장 노가다 가 될꺼같습니다 . 무엇보다도 ... ㄷㄷㄷ... 참고로 붉은 타일은 공격 범위 입니다 . 몹이 붉은 타일 안에 있을경우
방향키로 몹에게 붙어서 엔터 그러면 공격 혹은 기술 메뉴가 등장 .
몬스터는 지가알아서 .....................
타일까는게 가장 노가다 같은데 쉽게할수없을까요 ?