일단 게임에 '시간 개념' 이 있어야 이 아이디어가 쓸모 있겠죠..
1. 월드맵에 있을때는 시간을 빠르게 해 놓는다.
월드맵은 마을 같은 것을 축소해서 나타냈으니가 주인공도 움직이려면 오래 걸릴테죠..
그러면 월드맵에 있을때는 시간을 빠르게 해 놓는게 실감이 날수도 있겠네요.
2. NPC 들의 시간 개념
NPC 들도 특정 시간이 되면 장사를 그만하고 집에 가거나 다른 물건을 파는 등등...
그리고 어떤 장소도 특정 시간이 되어야 들어갈수 있게 하는 등(술집 같은거 말이죠...)
일단 갑자기 이렇게 2가지 아이디어가 생각났습니다.. 쓸모는 있을까요.?
1. 월드맵에 있을때는 시간을 빠르게 해 놓는다.
월드맵은 마을 같은 것을 축소해서 나타냈으니가 주인공도 움직이려면 오래 걸릴테죠..
그러면 월드맵에 있을때는 시간을 빠르게 해 놓는게 실감이 날수도 있겠네요.
2. NPC 들의 시간 개념
NPC 들도 특정 시간이 되면 장사를 그만하고 집에 가거나 다른 물건을 파는 등등...
그리고 어떤 장소도 특정 시간이 되어야 들어갈수 있게 하는 등(술집 같은거 말이죠...)
일단 갑자기 이렇게 2가지 아이디어가 생각났습니다.. 쓸모는 있을까요.?