레벨 나누는 것도 좋은 방법입니다.
그런데 좀더 특별하게 하는건 어떨까요?
이렇게 하는겁니다.
적을 죽이면 공통적인 Exp를 얻습니다. 이 공통적인 Exp를 소모해서 능력치를 올리는 방법은?
그리고 올릴때마다 소모 Exp가 늘어나게 하면 굿센스 ㅋㅋ
제가 한때 구상해봤던 시스템-_-;; 진짜 돈은 아이템화 시켜버리고 60진법을 사용하게 한후 RPG2K의 돈 부분을 Exp로 세웠다는 ㅋㅋ
그런데 좀더 특별하게 하는건 어떨까요?
이렇게 하는겁니다.
적을 죽이면 공통적인 Exp를 얻습니다. 이 공통적인 Exp를 소모해서 능력치를 올리는 방법은?
그리고 올릴때마다 소모 Exp가 늘어나게 하면 굿센스 ㅋㅋ
제가 한때 구상해봤던 시스템-_-;; 진짜 돈은 아이템화 시켜버리고 60진법을 사용하게 한후 RPG2K의 돈 부분을 Exp로 세웠다는 ㅋㅋ