조회 수 516 추천 수 7 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
RPG에는 검사가 빠지지 않죠

이 검사들에게
(창세기전에서 제국식 검굴, 왕국식 검술 나누 듯이)
[사람 이름=검술문파의 창시자]류라는 식으로
검술 문파를 주는 거지요
검이 아닌 다른 무기를 쓰는 전사들에게도 해당가능하겠네요
게임 시작부에 이 검술문파를 선택하게 하는 것은 어떨지^^

문파마다 다른 스타일의 능력치 벨런스, 스킬을 설정해 줌으로서
전투 양상의 변화, 스킬의 다양성 확보할 수 있을 거라고 생각합니다

그리고 검 중에서도 a 검은 A 검술 문파에 보너스 데미지를 줄 수 있고
b 검은 A 검술 문파에 적합하지 않아 오히려 미스날 확률이 높다는 식의 설정도 가능하겠습니다

한마디만 더 덧붙이면
스토리 진행과는 별도로
각지의 소드마스터들을 찾아 오의를 전수받는 이벤트를 넣으면 어떨까요?

이 소드 마스터는
마을에서 버젓이 도장을 차리고 있는 경우도 있고
전혀 검사같기 않은 모습으로 살고 있거나
아예 마을 밖에 거주할 수 있습니다
한마디로 찾아야 되는 거죠
포기 못하도록 찔끔찔끔 힌트를 제공해 가면서 찾게 만드는 게 좋겠죠? ^_^

오의를 전수해 줄 때도
아무것도 요구하지 않는 경우도 있고
돈을 요구할 때도 있으며
일을 시킬 수 있고요(미니게임을 넣으면 괜찮겠죠?)
대결을 조건으로 할 수 있습니다
좋은 스킬을 전수해주는 소드마스터일수록 찾기 어렵게 하고 대결을 시키면 좋겠죠?

게임을 다시하게 만들 때 유용한 방법이겠죠?
(이 시스템을 도입하기 위해 게임을 다시할 수 있도록 만들어야 할지도;;;)
이상..재리였습니다
아침(?)에 시간이 나서 아침부터 글을 쓰네요

오늘도 좋은 하루되세요~
?

  1. 부가요소 '감성'

  2. 반란 가능 ;;?

  3. 픽쳐로 대전을? 마사님 예제 부탁드립니다!

  4. 친근감에 따라 물건의 가격이 달라진다..!?

  5. 특성 몬스터 효과부여

  6. 명성 시스템을 만들어 보자!

  7. 미니게임의 종류는 과연.

  8. 시스템에 대하여 알아보자

  9. 지 형 설 정

  10. 무한알피지 같은 것에서 캐릭터를 고를 때...

  11. 스킬은 그냥 배우는것이아니라 돈주고 배우자

  12. 랜덤 시점..이란건 어떨까요.

  13. 스타크래프트 디펜스 맵에 도전한다!! 1 편

  14. 검술 문파를 만들어주는 건 어떨까요? (중복이려나...)

  15. 장소에 따라 캐릭터의 옷을 바꿔입히면 어떨까요? (중복가능성 높음)

  16. [Orchestral Instrumentation] 3. 바이올린

  17. 매뉴선택시에...

  18. 이론강의 4. 시나리오 작성 - 내용

  19. 레벨에 따라 값을 더 받아보자!

  20. XP버전 이름입력처리 초보자용

Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)