조회 수 538 추천 수 3 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
제 생각으로는 불가능에 가까울것 같습니다.
그냥2D격투만들기로 만드시죠.
먼저 이유를 설명

제1 처음에 1P의 케릭터와 2P의 케릭터가 간격을 벌이고 서있는 사진을 만든다.
제2 그다음 주인공이 눌릴수 있는 키는 예로들어 더킹이라면
작은손 , 작은 발 , 큰손 , 큰발 , 방향키 동,서,남,북,동남,서남,동북,서북
간단하게 12개의 패턴을 합니다.
그래서 처음에 주인공이 뭘할지 모르니 12개의 패턴을 넣고
거기다가 2P도 할수있으니
먼저 1p가 작은손 을하고 2p도 작은손을 할수있으니 1개
그럼 간단하게
1P=A,B,C,D~~R
2P=a,b,c,d~~r

A - a  A - b A - c A - d A - e .................. 이렇게 하면
A - r 까지는 17개 거기다가
그러면 17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1 = 153 이라는 숫자가 나온다.(계산기 이용했다.. ㅋ)
간단하게 레디~~!! 스타트! 이거 한후 처음에 필요한 픽쳐가 153개라는 거다.
그런다가... 처음에 주먹이나 발 치고 뭐 그런걸로 게임이 끝나지는 않다.
주인공이 또 그러면 뒤로 갔다 해보자.
약 그러니까 그림 몇천개는 있어야지 자연스럽게 픽쳐로 게임을 만들수 있다.
거기다가 예로들어 더킹으로 또 예로들면 케릭터가 약 40개로 줄여보자.
약 40개라면 A - B 가 만날확률이면 A - B 가 싸우는 장면 약 3천개로 해보자...
그러면 A - C , A - D .... 그러면 약 40개라면 39 + 38 + 37 ..... + 1 = 780 이다.
그러면 780 개의 케릭터를 만나면 거기다가
780 * 3000(픽쳐의 그림... 예로들어 3천개로 해놓았다. 그 이상으로도 나올 확률이 가능할것이다..켁 어마어마..)
그러면 보자 780 * 3000 이면 2340000(2백3십4만) 개의 픽쳐가 필요하다.
그러면... 예로들어 320 * 240 비트맵 그림의 용량은 76.0KB 이니... 계산해보자.... 머리아프네
2340000 * 76 = 177840000KB 이다..

기억 용량 단위(작은량->큰순)KB -> MB -> GB -> TB -> PB 이렇게 이다.
KB 가 1024 이면 1MB 이니 계산.. 으 복잡해
그러면 177840000 ÷ 1024 = 173671.875 MB
173671.875 ÷ 1024 = 169.6014404296875 GB 이다. (테라바이트까지는 안하겠다. 그다음은 소수이니까.)
169기가라면.. 리니지2가 요즘 4GB이상으로 알고 있는다.
그러면 리니지2가 42.25개 더있는거이다.
고작 RPG로 만든 격투게임할려고 지금보통 컴퓨터 용량이 160GB인데..
그 용량을 다 털어야지 겨우 할수있거나 아이 못하는데... 당신은 만들겠나??
만들기전에 자신의 컴퓨터가 폭발할 것이다.
이상 사토루
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
704 언어/기타 정말 쓸모없는 일입니다만 저가 쓰고있는방법... 無正死人 2006.01.16 316
703 언어/기타 문장에다가 변수의 값을 나타내자 file 사토루 2006.01.17 572
702 언어/기타 삼국지처럼 계급시스템을... 2006.01.17 551
701 언어/기타 몬스터의 인공지능 재티s 2006.01.17 1620
700 언어/기타 스토리아이디어 룬의날개 2006.01.17 556
699 언어/기타 프린세스메이커를 만들어보자! ②.스케쥴만들기편 Ress 2006.01.18 723
698 언어/기타 보스 패턴만들기 無正死人 2006.01.18 370
697 언어/기타 ↓걸 응용. 캐릭터의 머리,눈,코,입,몸 나눠서하기... Ress 2006.01.18 589
696 언어/기타 반란 가능 ;;? 2006.01.20 508
695 언어/기타 기준을 하나만 두고 괴인X 2006.01.21 462
694 언어/기타 코드를 몰라도 FL 스튜디오로 코드를 만들수 있다 상혁군 2006.01.21 828
693 언어/기타 알아서 척척 해주는 Chop 기능 상혁군 2006.01.22 603
692 RPG Maker RPG XP 배워보기 <이벤트소멸효과> 덩키동크 2006.01.22 723
691 언어/기타 보스는 왜 맨날 쫄자들만 보내는가!? 다크아머 2006.01.24 1890
690 RPG Maker [초급]숲을 가꾸어 봅시다. 카스-오로치 2006.01.24 1417
689 RPG Maker 공격패턴의 다양화 사토루 2006.01.24 296
688 RPG Maker 죄송합니다!!질문입니다!!!!!!!!!(타일관련;;) 마가미카무이 2006.01.25 422
687 RPG Maker 공격패턴의 다양화 사토루 2006.01.29 1601
686 RPG Maker XP버전 이름입력처리 초보자용 린쌍 2006.01.30 522
» RPG Maker 픽쳐대전의 불가능 설명(X파일대 수석박사 사토루 교수님 특별초대) 사토루 2006.01.30 538
Board Pagination Prev 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)