언어/기타
2006.01.17 20:10

몬스터의 인공지능

조회 수 1620 추천 수 10 댓글 0
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1.도망가는 몬스터

자신의 에너지가 적을때 도망가는 겁니다 10%이하 정도면

빠른 몬스터라면 짜증나겠죠


2.단체로 활동하는 몬스터

몬스터가 맞거나 에너지가 적어지면 소리를 질러 동료를 불러 모으는 겁니다

몬스터와 동등하게 싸우고 있었다면 소리를 듣고 도망가야 되겠죠


3.착한(?) 몬스터

주인공이 치기전까지 순한 몬스터 였다가 주인공이 먼저 치면

몬스터의 능력치가 향상되면서 세지는 겁니다

이빨정도가 길어지거나 모 모습을 좀 사납게 변경 시켜주면 좋겠죠


4.사람을 사냥하는 몬스터

몬스터가 가끔씩 맞아주며 주인공을 유인해 자신의 동료들이나

함정이 있는곳으로 유인하여 주인공을 사살하는 겁니다


5.주인공의 시체를 먹는 몬스터

만약 주인공이 죽었을 경우(게임오버가 되지 않는 게임 이라면)

몬스터가 주인공의 시체를 먹는 겁니다

먹히면 부활시 최대 에너지나 최대마나 정도가 떨어지게되거나 레벨 다운 정도로

하면 그 몬스터한테 죽고 싶진 않겠죠...



여기까지 제 생각 이였습니다

이중에서 5번 빼고는 다 해봤는데 쓸만 합니다 아주...

나중에 한번 사용해 보싶시요 ㅋ
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