언어/기타

사회 경험치

by 『연금술사』 posted Dec 26, 2005
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
사회 경험치.
제 게임에 넣을 시스템입니다. 선행도에 따라서 사회경험치가 달라지고, 그것에 따라서
게임에 혜텍을 누릴수 있게 만들었습니다.

1. 사회(社會)란?
모일 사(社)에 모일 회(會)로, 사람들의 집합체이고, 공동체 의식이 바탕으로 되는
어떠한 단체입니다. 이 사회는 가정이 될수도 있고, 마을이 될수도 있고, 도시,
지역으로 까지 올라가, 국가가 되고 세계가 됩니다. 즉, 매우 중요하다는 것입니다.
사회는 인간과 인간이 모여서 만들어 집니다. 그런의미에서의 人이죠.
사람들 끼리 모여들면 공동체 의식이 필요 합니다.
                 ↓
2. 공동체 의식을 활용
위에서 말했듯이, 사회에서 공동체 의식은 필수 입니다. 그렇다면 이런건 어떨까요?
공동체 의식을 점수로 해서, 기본 점수가 주워지고, 그것에 따라서 사람들과의 대화
를 어떻게 하냐에 따라서 점수를 주고 안주고가 이루워지고, 낮아지면 낮아질수록
게임 세상 내에서 사람들이 잘 안도와주려고 하고, 높으면 그에따라 좋은일이
일어나도록 하는것입니다.

3. 맺으며
이렇게 사회 경험치 시스템을 만들자는건, 이런 방법을 통해서라도 현대 사회를 조금이나마
좋게 만들자는데에 있습니다. 비록 하찮은 게임일지라도, 그게 한사람에게라도 전해진다면
의미 있는게 아니겠습니까? 원래 게임은 어떠한 의미를 전달하고자 만드는 것이기에,
이런 방법으로 만들면 어떨까 해서 올렸습니다.

그럼 이만.