언어/기타
2005.12.02 19:41

특성 몬스터 효과부여

조회 수 511 추천 수 1 댓글 0
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다크아머님 글보고 떠올라서
액알에서도 저런 부가적인 특성부여가 가능하지 않을까 해서 글적어봅니다.
정말로 보면 보스가 아니더라도 몬스터들이 다들 똑같은 형식입니다.

그래서 간단희 예를 들어 늑대인간이란 몬스터를 비유해 보겠습니다.
늑대인간이라면 언데드과니 은제무기를 착장중일때. 대미지처리페이지에 스위치를 걸어두면
5대 맞을걸 2대에 죽는다라든가 하는 효과처리가 되지 않을까 쉽네요.,

보스같은 경우. 대기시간을 넣어 50프레임후 이벤트이동을 넣어 순간이동의 효과를 노려볼수도 있구요.
이건 어디까지나 액알의 이야기입니다.

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