언어/기타
2005.11.19 17:33

가방만들기./

조회 수 551 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
밑에 누가 가방만들기 아이디어좀 제공하라는 분있어서
언듯 생각이 나서 말이죠.

일단 가방이란 아이탬을 만들고.
커먼이벤트에서
조건분기 걸어 놓으시고
가방이란 아이탬이 있을때.
이미지표시하시고.
가방단축키를 아무거나 지정해놓으시고 그 키가 눌렸을때
가방 열림.
이미지삭제.
이벤트내용처리.

그런데 여기서 문제점이 어차피 아이탬창이 있는데
이 가방 어디다가 활용할가요 -ㅅ-.
물약을 담을까?

그렇다면 물약20개 까지 가방에 들어간다 치고.
물약만 가방에 들어갈까요.?

이거 좀 곤란한 노가다성 짖은 이벤트입니다.
애초에 물약100개짜리 상자라는걸 설정하고.
키가 눌렸을때 가방에 들어 있는 물약100개 나온다라는 설정이라면 몰라도.

뭐 여기서 난수를 첨가해서 10~100개까지 나온다 치면
약간의 갬블 박스가 된다는 -ㅅ-;;;

음 뭐 제생각은 여기까지 입니다만.
다른분들 의견도 알고 싶네여
?

  1. 아트리아2 처럼

  2. 지형태그 활용방법

  3. 바이올린 강좌 1편

  4. 변수 그까이꺼. 1편 - 변수의 정의.

  5. RPG 만들기 XP 보수에 대하여

  6. 가방만들기./

  7. 음,,,,,,,,,,주인공이 네크로맨서인 게임은??????

  8. 신이 되어보자

  9. 게임에 사용되는 깔끔한 이미지소스편집 방법!

  10. 플레이어와 접촉시 투명해지는 이미지

  11. HP이외에 정신력 만들기!

  12. srpg만들 때, 이벤트블록 3개로 이동범위 적용하기.

  13. 레벨 개념을 없애보자!

  14. RPG XP 배워보기 <보통필드형 맵배치방법>

  15. 액션RPG에 대한 개인적인 의견

  16. [RPG XP] CG, 음악 감상 스크립트 [한글화]

  17. 무자게 허접한 아이디어

  18. 좀만변형하면 멋지게될 rgp방식 ^^: 시도하신분들 많이게 계실껀데 ㅋㅋ

  19. 괜찬은 Rpg 방식 ^^: 예제 포함

  20. RPG XP 배워보기 <직접제작메뉴예제>

Board Pagination Prev 1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)