인벤토리 이미지를
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대충 이런식으로 만들고 서
커먼이벤트로 정기적 병렬처리
키입력의 처리 Shift - 변수 0001 인벤토리
를 해놓아서 Shift를 누루면 인벤토리 창이 뜨게
조건분기나 커먼이벤트(자동시작)를 새로 만들어서
픽쳐번호를 그림겹칠때 가장 아래로 가게.
인벤토리 창이 뜨게만들고
조건분기를 통하여
조건분기 - 아이템 A를 소지하고 있다. - 스위치 1슬롯
그림의 표시 픽쳐번호를 인벤토리보다 위로가게 지정하고
슬롯에 맞추어서 그림 표시를 해주는건 어떨까요
그렇지만. 엄청난 조건분기가 ..............
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대충 이런식으로 만들고 서
커먼이벤트로 정기적 병렬처리
키입력의 처리 Shift - 변수 0001 인벤토리
를 해놓아서 Shift를 누루면 인벤토리 창이 뜨게
조건분기나 커먼이벤트(자동시작)를 새로 만들어서
픽쳐번호를 그림겹칠때 가장 아래로 가게.
인벤토리 창이 뜨게만들고
조건분기를 통하여
조건분기 - 아이템 A를 소지하고 있다. - 스위치 1슬롯
그림의 표시 픽쳐번호를 인벤토리보다 위로가게 지정하고
슬롯에 맞추어서 그림 표시를 해주는건 어떨까요
그렇지만. 엄청난 조건분기가 ..............