언어/기타
2006.09.14 06:37

[소스첨부] 인자값 변경.

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#include

void change(int *a, int *b) //함수정의 포인터 인수 선언
{

*a = 1004; //a에 1004로 치환
*b = 1004; //b에 1004로 치환


}

void main()
{
int a = 3, b = 7;

cout<<"포인터 인수 바꾸기 전입니다n"<<"a = "<[소스다운]

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