언어/기타
2006.05.03 16:26

[Orchestral Instrumentation] 4. 비올라

조회 수 383 추천 수 2 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄




[Orchestral Instrumentation]

4. 비올라



= 현악기의 완전불쌍 비올라 =

- 흔히 현악기 하면 바이올린, 첼로가 떠오르실 겁니다(기타, 하프라고 하시면 할 말 없지만...-┏)만, 혹시 '비올라'가 먼저 떠오르시는 분이 계실지 모르겠습니다... 비올라는 4대 현악기 중에서 콘트라베이스와 함께 존재감이 없는(?) 악기가 되겠습니다(콘트라베이스는 그 음역때문에 어쩔 수 없다고 해도, 비올라는...).

- 역사적으로도, 바이올린이 일찌감치 크기나 모양을 정형화시켰던데 비해, 비올라는 훨씬 늦게까지 크기와 모양이 통일되지 않았습니다(뭐 모양이야 얼추 비슷하게 갔겠지만). 심지어는 위의 폼처럼 옆으로 끼고 하기에 상당히 벅찬 정도의 크기였던 적도 있다고 하니(...).

- 4대 현악기를 늘어놓아보면, 비올라는 '알토'의 위치에 있습니다. 대체로 알토 파트는 소프라노의 주선율을 보강하거나 화음이 되는 선율을 넣어주는 역할을 하는데, 실제로는 이 역할은 제2바이올린이 주로 하며, 그렇다고 반주와 저음선율이 주인 첼로와 묶기에는 음역이 높은 편이니... 덕분에 고전파 음악에서는 비올라가 독립적으로 중요하게 쓰인 곡을 거의 찾아보기 힘듭니다(심지어 현악4중주에서도).

= 비올라≒바이올린? =

- 비올라와 바이올린을 처음 보는 사람이 외양으로 구별을 해내기는 상당히 힘듭니... 아니, 거의 불가능하다고 봅니다. 모양도 거의 똑같고, 크기도 비슷비슷하고 심지어 연주하는 폼까지 똑같으니... 어쨌든 외양이 비슷한 덕분에, 연주 기법들도 거의 차이가 나지 않습니다. 단지 소리가 '조금' 더 크고, '조금'이라도 크기가 크기 때문에 연주하기에도 난이도가 '조금' 더 높습니다. 말 그대로 조금...

- 하지만 이 '조금'의 차이가 두 악기의 운명을 극과 극으로 나누어 놓았으니, 지금까지도 오케스트라의 중심으로 군림하고 있는 바이올린과, 바이올린에도 첼로에도 묻혀버리기 십상인 비올라의 차이가 되어 버렸지요... 대체로 비올라의 독주곡은 수가 많지 않습니다. 바로크시대, 현대의 곡들에서 종종 볼 수 있는 정도입니다.

= 추천곡 =

- 하이든 현악사중주 77번 <황제> 2악장 (변주의 도중에 주션율이 비올라로 연주되는 부분)

= 자료참고 =

- 내용 참조 : 「개정판 관현악기법연구」 Samuel Adler, 윤성현 역, 수문당
- 사진 출처 : http://www.naver.com/  이미지 검색 "비올라"



* 태그 넣어서 이미지 자료를 올리는 데 성공했습니다... 3편도 조치를 취했으니 참고 바랍니다.

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
84 언어/기타 밑에 교역시스템글... 여러가지 추가 Ress 2006.01.08 391
83 RPG Maker 한방씩 주고 받는 턴제식 rpg 잠시 30분동안 만들어봣습니다 .ㅋ *YeNa* 2005.12.30 388
82 언어/기타 마법상점 rlsrnjs 2005.12.30 387
» 언어/기타 [Orchestral Instrumentation] 4. 비올라 PianoForte 2006.05.03 383
80 언어/기타 자작 시스템 [z]버튼 누르고 상자밀고 끌기 시스템... - 3- file 플레니아 2006.04.25 383
79 언어/기타 전에 한번 올렸는데 삭제됬군요 0.0초 대기시간의 분석.. [S's-S] 2006.09.01 383
78 언어/기타 관계형연산자 dnajs 2006.10.05 380
77 언어/기타 C#.NET 유용한 포인터 사용법(1) - 스택기반의 배열 괴짜인간 2006.08.10 378
76 언어/기타 캐릭터 고정하는 법! 윤수마루 2005.09.15 378
75 RPG Maker [MiNi'M']무한RPG를 만들어보자-일편:기획 *RPG2000 MiNi'M' 2006.05.11 376
74 언어/기타 [자작 강좌]아래거 보다 간편한(?) 상자 밀기 시스템 입니다. 플레니아 2006.04.25 373
73 언어/기타 바람수지매클 이동리스트 작성요령 file 청연 2006.12.20 372
72 언어/기타 은행이 필요하실때 쓰셈 귀여븐닌자 2006.03.22 371
71 언어/기타 보스 패턴만들기 無正死人 2006.01.18 368
70 언어/기타 난 기본으로 논다! 1강 - 맵 [실내편] Adast 2006.08.08 365
69 언어/기타 [자작강좌]커먼이벤트사용 플레니아 2006.04.30 363
68 언어/기타 [스샷없음]이동속도업물약만들기 내가☆쟈크야 2005.09.10 362
67 언어/기타 [울스M프로젝트?!-┏]Html 기초부터 탄탄히 ! -4- 울스M 2006.02.08 357
66 언어/기타 질문이요. 블랙호크 2006.01.07 357
65 언어/기타 -_- 훗... 비법따위 이정도로.. 예화 2005.12.09 355
Board Pagination Prev 1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)