?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제






스크린샷 단 한장으로 모든 설명이 가능합니다.










.........참 쉽죠? (맞는다)



간단한 팁이지만.. 모르는 분들은 많을듯한 방법입니다.

위 방법을 사용하면, 캐릭의 기본속도가 1배일경우 1.5배속으로,

2배일경우 3배로 '그런대로 자연스럽게' 움직이도록 할 수 있습니다.

특히 액션RPG에서.. 꼭 0.5배..1배,2배,4배.. 이런 식으로 맞춰줘있는 이동속도를 사용해야 하는데에

애로사항이 많을 경우, 0.75배/1.5배/3배가 유용하게 쓰입니다.



그러나, 캐릭터의 기본속도가 느리다면 움직임이 상당히 어색해지므로 주의가 필요합니다.

또한.. 캐릭터의 이동속도가 충분히 빨라도.. (기본 0.5배 이상)

이동속도업 - 움직임 - 움직임 - 이동속도다운 - 움직임

이런 식으로... 억지로 변형시킬 경우도.. 떄에따라 어색한 움직임이 나올 수 있습니다.



다음 자질구레 팁 2회 예고로는.. Enter키를 계속 누르는 시간에 따른 이벤트...

(예를 들어 록맨의 차지샷을 만든다던지..)가 되겠습니다.
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
164 언어/기타 이론강의 4. 시나리오 작성 - 설정 Vermond 2007.01.26 482
163 언어/기타 [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계 천무 2015.04.02 481
162 언어/기타 세트아이탬 이미지표시. 린쌍 2006.05.05 480
» RPG Maker 자질구레팁1] 0.75배속/1.5배속/3배속으로 이벤트를 움직이게 해보자. 파파 곤잘레스 2006.04.18 479
160 언어/기타 게임을 상상형식으로 만들자. 히어로RPG 2006.03.31 479
159 언어/기타 1. DirectX 8.0 sdk 해보기. file 케이코냥이 2006.08.26 478
158 언어/기타 조건분기:***번호의 스위치가 ON CC(虎) 2006.01.07 477
157 언어/기타 댓글을 다시는 분이 3분 더 생겼다. 아란 2006.08.08 477
156 언어/기타 초보가..]겜블주머니 만들기 잃어버린98 2005.10.26 476
155 RPG Maker [RMXP] 벽 소환 이벤트를 만들자 file 연필군 2007.01.06 476
154 언어/기타 아이디어라기보다는 팁 Ress 2006.02.28 474
153 언어/기타 플레이어의 질서 의식 고취! EverSmileMan 2006.05.18 473
152 언어/기타 [Orchestral Instrumentation] 1. 오케스트라 개론 PianoForte 2005.10.06 472
151 언어/기타 맵 트리 데이타가 깨졌을 때 복구하기!!! 다크세이버™ 2006.05.30 472
150 언어/기타 무자게 허접한 아이디어 지옥의마검사 2005.11.13 471
149 언어/기타 비트 연산자 dnajs 2006.10.05 471
148 RPG Maker RPG2003의맵만들기에서 제일 중요한 기능 혼돈의하늘32 2005.07.21 468
147 언어/기타 스위치마스터 下편 『덩키동크』 2006.07.27 467
146 언어/기타 사운드 용량을 줄여보자! file 다크아머 2006.01.05 466
145 언어/기타 자료구조 (3) - 링크리스트 성령의분노 2006.03.24 465
Board Pagination Prev 1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)