언어/기타
2006.03.22 01:46

액션알피지 만들기

조회 수 2092 추천 수 8 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
제가 자작한건 아니지만 보통 사람들이 올려놓은 액알은
되지않아서 액알을 찾고있는 분들께 수고를 덜어드리려고
글을 올려 봤습니다

먼저 커먼이벤트로 가주세요
그리고
◆키 입력의 처리:결정키
◆조건분기:주인공이 상을 향하고 있다
  ◆캐릭터의 동작 지정:(주인공이 위를 공격하는 그래픽)
  ◆전투 애니메이션의 표시:(위를 공격했을때의 검기)
  ◆대기:0.3초
  ◆캐릭터의 보행 그래픽 변경:(사냥터에서 검을들고있는 주인공그래픽)
  ◆
:분기 종료
◆조건분기:주인공이 하를 향하고 있다
  ◆캐릭터의 동작 지정:(주인공이 아래를 공격하는 그래픽)
  ◆전투 애니메이션의 표시:(아래를 공격했을때의 검기)
  ◆대기:0.3초
  ◆캐릭터의 보행 그래픽 변경:(사냥터에서 검을들고있는 주인공그래픽)
  ◆
:분기 종료
◆조건분기:주인공이 좌를 향하고 있다
  ◆캐릭터의 동작 지정:(주인공이 왼쪽을 공격하는 그래픽)
  ◆전투 애니메이션의 표시:(왼쪽을 공격했을때의 검기)
  ◆대기:0.3초
  ◆캐릭터의 보행 그래픽 변경:(사냥터에서 검을들고있는 주인공그래픽)
  ◆
:분기종료
◆조건분기:주인공이 우를 향하고 있다
  ◆캐릭터의 동작 지정:(주인공이 오른쪽을 공격하는 그래픽)
  ◆전투 애니메이션의 표시:(오른쪽을 공격했을때의 검기)
  ◆대기:0.3초
  ◆캐릭터의 보행 그래픽 변경:(사냥터에서 검을들고있는 주인공그래픽)

커먼이벤트에는 위와같이 해주시고 액알 몬스터를 만들려면 아래와같이
만들어 주시면 됩니다

◆조건 분기:결정키로 이 이벤트를 시작했다
  ◆캐릭터의 플래시:이 이벤트 1.0초
  ◆변수의 조작:[001:몬스터]가산, 주인공의 공격력
  ◆조건분기 :변수[001:몬스터]이 1000이상(이건 체력입니다 적고싶은대로 하셈)
    ◆대기:0.5초
    ◆효과음의 연주:결정2
    ◆소지금의 증감:소지금을 70늘린다
    ◆경험치의 증감 멤버 전원의 경험치를 50늘린다
    ◆변수의 조작:[001:몬스터]감산, 100
    ◆이벤트의 일시 삭제
    ◆
   :분기종료
   ◆
:그 외의 경우
  ◆캐릭터의 플래시:주인공, 0.5초
  ◆데미지의 처리:주인공에 공격력 50의 데미지
  ◆대기:0.3초
  ◆
:분기 종료

여기까지 만들면 액알은 끝났습니다.. 조금 이상한 점이 있으면 댓글 달아주셈
이상 액알만들기 였습니다..
                                          
                                              -by 귀여븐 닌자-
?
  • ?
    귀찮은 2010.11.03 07:09
    움직이면서 공격하는건 어캐하죠?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
84 RPG Maker 11. 맵배치 (숲길, 건물, 건물 안속 만들기) 천영진 2007.02.24 2066
» 언어/기타 액션알피지 만들기 1 귀여븐닌자 2006.03.22 2092
82 RPG Maker 기본메뉴샘플 [액션RPG] file 싸이클론 2005.07.01 2144
81 언어/기타 [C++] 한글과 영어가 섞인 문자열의 길이 체크 Zeprod 2007.06.01 2152
80 RPG Maker RPG XP 배워보기 <변수를 마스터하자 상편> 1 덩키동크 2005.05.18 2160
79 RPG Maker 간단팁) XP에서 1초는 몇프레임인가? 유진 2007.09.04 2169
78 RPG Maker RPG 2K시리즈에서도 Script의 사용이 가능합니다. 타다기 2007.08.21 2182
77 언어/기타 게시판 이용 및 라이센스 공지 J.Clifford 2006.09.13 2190
76 언어/기타 캐릭터레이더 사용법[얼굴칩만들기편] 혼돈의하늘32 2005.07.26 2199
75 언어/기타 [TIP]대기 0초 Yggdrasil 2006.08.12 2221
74 언어/기타 액알 맵 1분 안에 만드는방법 천룡수 2006.11.14 2228
73 언어/기타 몬스터 게이지바 만들기 블리쳐 2005.06.05 2280
72 언어/기타 콤보 스크립트 귀여븐닌자 2006.08.23 2297
71 언어/기타 [C++] 최단거리 구하는 알고리즘, E log V Dijkstra 악희 2007.08.05 2314
70 RPG Maker 가장 보편적인 범위 좌표 설정하기. 1 아싸사랑 2007.08.16 2315
69 RPG Maker RPG XP 케릭터 메이커입니다. 타다기 2005.07.04 2330
68 RPG Maker [RPG2003] 한단계 도약 : 이중 변수번호의 변수 A. 미스릴 2011.07.31 2369
67 RPG Maker 초보자를 위한 그래픽 소스 게임에 넣을 때의 팁. 1 file 한글화마스터 2007.07.30 2384
66 언어/기타 3Ds Max로 모델링한거 띄우기 file 랜스 2008.05.02 2394
65 언어/기타 2D격투게임만들기95 황금잉어빵 2007.03.08 2410
Board Pagination Prev 1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)