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프린세스메이커를 만들어보자! ②.스케쥴만들기편

by Ress posted Jan 18, 2006
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저번, 올렸던 홈페이지는 주소가 잘못됐기에 다시올립니다+_+;;http://fs7878.hihome.com/

자,오늘은 스케쥴을 만들어봅시다!!

변수로 일단은 1월상반,1월하반,2월상반,2월하반 그런식으로 만들기위해, 월-상,하반기 라는 변수를 만들어줍시다. 이변수의 끝은 당근 24겠죠--;;

그리고 스케쥴 마치고 나면 라벨의 이동을 해줄건데, 이 변수 앞에다가 라벨을 해주시고, 이변수뒤에다가는 이 변수가 24이상일경우 나이 라는걸 만들어서 가산해줍니다.(1년이 지나는것이니.)

그리고 나이별 이벤트를 만들어주는거죠, 혹은 방문상인이나 딸의 상태변화이벤트라든지...

그다음에 선택지의표시로, 스케줄을 짜게만듭니다.

스케쥴에는 학교,댄스교실,무술도장,요리교실 등이있죠. 그런걸 변수로 묶어서 1,2번 같은걸 지정해서 조건분기로 1일경우 돈이 얼마든다 라는걸 해주면 됩니다.

예) 조건분기로 1일경우 학교이다. 그리고,학교는 1일마다 10골드씩 줄어든다.

조건분기 스케쥴종류-1일경우

조건분기 월-상,하반기변수가 1월상반일경우(1일경우겠죠?)

변수 [가격]대입,10
변수 [가격]곱셈,15(16하셔도 됩니다.
소지금의증감 [가격]만큼 하락
변수 [매력] xx증가
조건분기 [매력] 999이상
변수 [매력]대입,999
조건분기 아버지의직업이 xx일때
돈이 xx이하일경우
게임오버+_+;;

이번엔 그외의경우로 아버지직업의 다른직업과, 다른 월을...

꽤나 노가다가 필요한작업이죠.

그림을 보여주시고 싶은분이면,돈조건 전에 그림의표시로 보여주시면됩니다+_+;; 그리고 다닌횟수같은것도 1가산해주시면좋고, 다닌횟수가 4일때 시험보게하는것도 좋죠.

아르바이트같은경우 그와 반대로하면됩니다.

아,  참고로 스트레스도 증가시켜야합니다+_+;; 그리고 모든 패러미터는 변수처리해주시길.

병에걸렸을경우에는 조건분기를 이용하여, 학교,아르바이트를 못하고,집에서 휴식같은걸 하게할수도있죠.
혹은 다른 상태에서 특정한 일을 못하게할수도있고요.

일단은 이정도 설명으로 마치겠으며, 보충설명이 필요하다는 댓글들이 올라오면 더욱더 쓰겠습니다.

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