조회 수 383 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
그냥 기억대로만 할테니.. ㅡㅡㅋ 스샷은 없습니다

우선 2003 버전을 기준으로 설명하면

0.0초 대기시간을 측정하기 위해 반복처리를 사용했습니다

우선 반복처리없이 그냥 병렬처리로 특정변수를 1씩 가산한 결과 초당 60회의 반복이라는 결과가 나왔고

반복처리의 안에 0.0초 대기를 넣은다음 같은 실험을 해도 결과는 같았습니다.

그리고 0.0 대기도 넣지 않으면 컴퓨터의 성능에 따라 무지막지하게 반복을 해대죠..
(저희집컴은 대충 초당 10만회 되더군요)

그리고 0.0초대기 하나당 1/60 초의 대기시간을 가진다는것도 알아냈습니다
0.0초 두개에 30회,
0.0초 3개에 초당 20회 반복을 하더군요

물론 6개를 하니 초당 10회 반복을 했습니다

뭐 그런데 이것도 컴의 성능에 따라 1~2회 까지 차이가 난다고하는분도 계시던데..
큰 차이는 아니니 문제는 없다고 생각합니다 ㅋ
?

  1. 정령

    Date2005.06.30 Category언어/기타 By장아찌 Views455
    Read More
  2. 점점 개강이 다가옵니다.

    Date2006.08.21 Category언어/기타 By아란 Views838
    Read More
  3. 절대자가 되자[블랙앤화이트]

    Date2006.02.27 CategoryRPG Maker By스프링필드 Views598
    Read More
  4. 전투애니매이션으로 전투를 만들어보자.

    Date2005.10.03 CategoryRPG Maker ByLeeGang Views1396
    Read More
  5. 전투관련 밸런스.

    Date2006.07.09 CategoryRPG Maker By한글화마스터 Views1018
    Read More
  6. 전직 (제작중인 라르카르 온라인)

    Date2010.07.12 Category언어/기타 By펄기아의향기 Views1124
    Read More
  7. 전에 한번 올렸는데 삭제됬군요 0.0초 대기시간의 분석..

    Date2006.09.01 Category언어/기타 By[S's-S] Views383
    Read More
  8. 전략시뮬레이션[새로운 방식의.. ]

    Date2005.09.22 Category언어/기타 ByMiNi'M' Views830
    Read More
  9. 저기 좀 도와주새요..ㅎ

    Date2006.06.20 Category언어/기타 By고양이~ Views449
    Read More
  10. 재미있는 C의 세계 +_+

    Date2006.08.09 Category언어/기타 ByDr.None Views624
    Read More
  11. 재리님 말씀에 덧붙여서 레벨에 대해

    Date2006.05.31 CategoryRPG Maker ByA. 미스릴 Views448
    Read More
  12. 재가 생각하는 몇가지 게임 아이디어 [몇가지 추가]

    Date2006.04.28 CategoryRPG Maker Bymr.hyowon Views634
    Read More
  13. 장소에 따라 캐릭터의 옷을 바꿔입히면 어떨까요? (중복가능성 높음)

    Date2006.06.01 Category언어/기타 By재리 Views516
    Read More
  14. 장소 이동을 하지 않고 집으로 들어가보자....

    Date2005.09.04 Category언어/기타 By야미토츠바사 Views1003
    Read More
  15. 장르별 게임 플랫폼(3)

    Date2006.08.08 Category언어/기타 By카스-오로치 Views253
    Read More
  16. 장르별 게임 플랫폼(2)

    Date2006.08.08 Category언어/기타 By카스-오로치 Views261
    Read More
  17. 장르별 게임 플랫폼(1)

    Date2006.08.08 Category언어/기타 By카스-오로치 Views292
    Read More
  18. 잡담반이 돌아왔습니다-_-;;

    Date2006.08.20 Category언어/기타 By아란 Views848
    Read More
  19. 잠입액션에서 적의 시야 설정하기 (예제有)

    Date2009.05.06 Category언어/기타 Byrhj Views3326
    Read More
  20. 잠입...!?

    Date2006.06.25 Category언어/기타 By피카츄 Views585
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 51 Next
/ 51






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)