커먼 이벤트에서 정기적으로 병력처리 설정후 아래처럼 하시면 됩니다.
◆변수의 조작:[0002:현제피]대입, 주인공의 HP
◆변수의 조작:[0001:최대피]대입, 주인공의 최대 HP
◆변수의 조작:[0001:최대피]나눗셈, 2
/ ◆조건분기:변수[0002]가 [0001]보다 작다
/ ◆대기:1초
/ ◆hp의 증감:??의HP를X올린다 <-[직접 지정]
/ ◆캐릭터의 플래시:주인공,3.0초
/ ◆그림의 표시:1, <-[위치는 주인공 그림은 오르는 양 숫자]
/ ◆그림의 표시:2, <-[2자리 숫자일대만 하세요.]
/ ◆그림의 이동:1, <-위로 올라가는 모습(여러번 반복)
/ ◆그림의 이동:2, <-위로 천천히 올라가는 모습(여러번 반복))
/ ◆그림의 삭제:1
/ ◆그림의 삭제:2
:그 외의 경우
/ ◆대기:2초
/ ◆hp의 증감:??의HP를Y올린다 <-자기가 지정.
/ ◆캐릭터의 플래시:주인공,2.0초
/ ◆그림의 표시:1, <-[위치는 주인공 그림은 오르는 양 숫자]
/ ◆그림의 표시:2, <-[2자리 숫자일대만 하세요.]
/ ◆그림의 이동:1, <-위로 올라가는 모습(여러번 반복)
/ ◆그림의 이동:2, <-위로 천천히 올라가는 모습(여러번 반복))
/ ◆그림의 삭제:1
/ ◆그림의 삭제:2
:분기 종료