RPG Maker
2005.07.29 16:05

RXP 이동 루트 설정 설명

조회 수 836 추천 수 1 댓글 0
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ㅇㅅㅇ 꺄아


선택 : 이동 루트를 설정할 대상(이벤트의 커스텀일경우는 없습니다)
◇박스 : 선택된 이동루트
옵션
-동작을 반복한다 : ◇박스의 움직임이 끝났을때 그 내용을 반복
-이동할수 없으면 무시 : 이동 불가일 경우 무시
→예 : 2칸 점프인데 2칸 앞에 못가는 매질 있을경우


아래로 이동 : 대상을 아래로 한칸 움직인다
왼쪽으로 이동 : 대상을 왼쪽으로 한칸 움직인다
오른쪽으로 이동 : 대상을 오른쪽으로 한칸 움직인다
위로 이동 : 대상을 위로 한칸 움직인다
왼쪽 아래로 이동 : 대상을 왼쪽 아래로 한칸 움직인다
오른쪽 아래로 이동 : 대상을 오른쪽 아래로 한칸 움직인다
왼쪽 위로 이동 : 대상을 왼쪽 위로 한칸 움직인다
오른쪽 위로 이동 : 대상을 오른쪽 위로 한칸 움직인다
랜던하게 이동 : 대상이 아무렇게나 움직이게 한다
플레이어에게 다가간다 : 대상을 플레이어한태 최대한 가깝게 한다
플레이어에게 달아남 : 대상을 플레이어한태 최대한 멀게 한다
일보 전진 : 대상을 대상의 방향으로 1칸 전진한다
일보 후퇴 : 대상을 대상의 방향으로 1칸 후진한다
점프 : 대상을 어느 위치로 뛰어서 가게 한다
-X 좌표+ : 대상을 기준으로 가로(음수 : 왼쪽, 양수 : 오른쪽)
-Y 좌표+ : 대상을 기준으로 세로(음수 : 아래, 양수 : 위)
대기 : 행동 중간에 대기하도록 한다
아래를 향한다 : 대상이 아래로 향하게 한다
왼쪽을 향한다 : 대상이 왼쪽으로 향하게 한다
오른쪽을 향한다 : 대상이 오른쪽으로 향하게 한다
위를 향한다 : 대상이 위로 향하게 한다
오른쪽으로 90도 회전 : 대상을 오른쪽으로 90도 회전시킨다
왼쪽으로 90도 회전 : 대상을 왼쪽으로 90도 회전시킨다
180도 회전 : 대상이 반대 방향을 보게 한다
좌나 우로 90도 회전 : 대상을 랜덤하게 90도 회전시킨다
랜덤하게 방향 전환 : 대상의 방향을 아무렇게나 만든다
플레이어를 향한다 : 대상의 방향을 플레이어를 향하게 만든다
플레이어의 반대 방향 : 대상의 방향을 플레이어의 반대 방향으로 만든다
스위치 ON : 지정 스위치를 ON 시킨다
스위치 OFF : 지정 스위치를 OFF 시킨다
이동 속도의 변경 : 대상의 이동 속도를 변경시킨다
-Slowest : 매우 느리게
-Slower : 느리게
-Slow : 조금 느리게
-Fast : 조금 빠르게
-Faster : 빠르게
-Fastest : 매우 빠르게
이동 빈도의 변경 : 대상의 이동 빈도를 변경시킨다
-Lowest : 매우 적게
-Lower : 적게
-Low : 조금 적게
-High : 조금 많이
-Higher : 많이
-Hightest : 매우 많이
이동시 애니메이션 ON : 이동할때의 애니메이션을 사용
이동시 애니메이션 OFF : 이동할때의 애니메이션을 해제
정지시 애니메이션 ON : 정지할때의 애니메이션을 사용
이동시 애니메이션 OFF : 이동할때의 애니메이션을 해제
방향 고정 ON : 대상의 방향을 고정 시킴
방향 고정 OFF : 대상의 방향 고정을 해제 시킴
겹처짐 ON : 대상의 겹침 상태를 사용
겹처짐 OFF : 대상의 겹침 상태 해제
맨 앞에 표시 ON : 대상의 표시 최우선을 사용
맨 앞에 표시 OFF : 대상의 표시 최우선을 해제
그래픽의 변경 : 대상의 그래픽을 변경
불투명도의 변경 : 대상이 얼마나 투명한가를 변경
합성 방법의 변경 : 대상 그래픽의 합성 방법을 변경
-보통 : 원본 그래픽
-가산 : 배경과 조합
-감산 : 그래픽의 색을 역으로 바꿈
SE의 연주 : 효과음을 연주시킴
스크립트 : 스크립트를 사용(한줄만 사용 가능)

 

 

이번엔 적어서 쉬웠스빈다.....

언제나 그렇듯, 많이 아는 것도 하나의 비법이라고 생각 하빈다 >_<

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