언어/기타

액알에서 카운터 시스템을 만들어보자!

by 한재영 posted Jul 23, 2005
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우선 몬스터가 플레이어에게 타격을 주는 페이지에 들어갑니다;

 

◆스위치 조작 0001 카운터 조작 ON

◆전투애니메이션의 표시 : 타격A 주인공

◆데미지 처리 : 주인공

 

설정을 하신 다음

 

이벤트 하나를 만듭니다;

 

이벤트 출현 조건은 스위치 0001 카운터 조작 ON으로 설정해주시고;

 

◆대기 0.3초

◆스위치조작 0001 카운터 조작 OFF

 

이제 마지막 이벤트를 만들면....

 

◆키입력 처리 0003 키 (결정키만 체크)

◆조건분기 : 변수 [0003]이 5

  ◆전투애니메이션의 표시 : 검 1 주인공

  ◆변수의 조작 : [0006 : 공격력] 대입, 아렉스의 공격력

  ◆변수의 조작 : [0006 : 공격력] 곱셈, 2

  ◆변수의 조작 : [0002 : 몬스터1hp] 가산, 변수 [0006]의 값

 

 

 

 

 

 

쿨럭=ㅅ=;

 

왜 업로드한 스크린샷과 자료가 나오지 않을까요?=ㅅ=;

 

원인을 모르겠습니다=ㅅ= 그래서 결국 예제는 올렸기 올렸는데 안나오고-ㅅ-; 스샷은 링크해서 올렸습니다

=_=;

 

지적 부탁드리고~

 

카운터가 잘 안나오 시는 분들은 시간을 조절해주면 나옵니다^_^;;

 

그럼;

 

p.s

 

본 강좌는 액알이 만들어져 있다는 한에서 가능합니다;